设计模式1 ——单例模式
定义
在 C++ 里,单例模式是一种常用的设计模式,其目的是保证一个类仅存在一个实例,并且为该实例提供一个全局访问点。
实现
1 饿汉式
class Singleton {
private:static Singleton instance;Singleton() = default;~Singleton() = default;Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;public:static Singleton& getInstance() {return instance;}
};// 在程序入口之前就完成实例的初始化
Singleton Singleton::instance;
- 实例在首次使用时才会被创建(延迟初始化)。
- 缺点是在多线程环境下不安全,可能会创建出多个实例
懒汉式
class Singleton {
private:static Singleton* instance;Singleton() = default;~Singleton() = default;Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;public:static Singleton* getInstance() {if (instance == nullptr) {instance = new Singleton();}return instance;}
};Singleton* Singleton::instance = nullptr;
- 实例在首次使用时才会被创建(延迟初始化)。
- 缺点是在多线程环境下不安全,可能会创建出多个实例。
懒汉式汉式线程安全双锁
#include <mutex>class Singleton {
private:static Singleton* instance;static std::mutex mutex_;Singleton() = default;~Singleton() = default;Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;public:static Singleton* getInstance() {if (instance == nullptr) {std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);if (instance == nullptr) {instance = new Singleton();}}return instance;}
};Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex_;