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基于Browser Use + Playwright 实现AI Agent操作Web UI自动化

Browser Use是什么

Browser Use是一个开源项目官网:Browser Use - Enable AI to control your browser,专为大语言模型(LLM)设计的只能浏览器工具,能够让AI像人类一样自然的浏览和操作网页,支持多标签页管理,视觉识别,内容提取,并能记录和重复执行特定动作。

Browser Use 的技术原理

  • 集成 LLM 模型:集成大型语言模型(LLM)理解和执行复杂的网页任务。

  • 浏览器自动化:用自动化工具如 Playwright,模拟人类用户的浏览器操作。

  • 异步编程:支持异步编程,让 AI 代理能非阻塞地执行网络请求和浏览器操作。

  • 自定义动作注册:支持开发者用装饰器或 Pydantic 模型注册自定义动作,扩展 AI 代理的功能。

  • 上下文管理:基于浏览器上下文(Browser Context)管理不同代理的独立会话,保持状态隔离。

  • XPath 和元素定位:用 XPath 和其他方法定位网页元素,实现精确的网页交互。

Playwright是什么

playwright是由微软开发的Web UI自动化测试工具,支持多种语言如Python,js,Java,其核心特性如下:

  • 跨浏览器兼容性:支持Chromium、Firefox和WebKit。

  • 灵活的运行模式:提供无头模式和有头模式,便于调试与持续集成。

  • 智能的等待机制:减少了显式等待的必要性。

  • 全面的API支持:能处理页面交互、网络请求以及文件上传下载等复杂操作。

快速开始

Browser-use 需要 Python 3.11 或更高版本。首先,通过 pip 安装该工具:

pip install browser-use

接下来,安装 Playwright,这是 Browser-use 的依赖项:

playwright install

还需要调用大语言模型的第三方库

pip install langchain_openai

本地环境增加.env文件用于保存大模型的KEY放到环境变量中,保证隐私

API_KEY = 'xxxxx'

WebUI自动化demo

from langchain_openai import ChatOpenAI
from browser_use import Agent
import asyncio, os
from dotenv import load_dotenv
# 加载环境变量
load_dotenv()
​
​
async def main():# 初始化模型llm = ChatOpenAI(base_url="https://api.XXXX.cn/v1",  # 调用的LLM api地址model="XXXXX", # 调用的具体模型api_key=os.getenv('API_KEY')  # 取自.env中的key)
​# 创建Agent并定义UI测试任务agent = Agent(task="""1. 访问百度首页(https://www.baidu.com/)2. 选择账号登录,账号:12345678907,密码:1233. 勾选阅读百度协议,点击登录4. 点击导航栏的“新闻”菜单5. 列出“热点要闻”板块中前五条新闻的标题和发布时间,用json格式返回结果,示例格式如下:[ { title: '新闻标题1', publish_time: '5月21日 13:20'}]""",llm=llm,use_vision=False  # 禁用视觉模式,依赖DOM解析)# 执行任务后输出结果result = await agent.run()print(result.final_result())
​
asyncio.run(main())

提示词总结

Browser Use中定义了提示词类,详情请看site-packages/browser_use/agent/system_prompt.md文件,该文件中有详细的系统提示词要求,比如给AI设定了身份,告知AI需要做什么,以什么格式返回。

输入格式以及内容

输入内容包括:

-任务

-之前的步骤

-当前网址

-打开的标签页

-交互元素

-[index]文本

  • 索引:用于交互的数字标识符

  • 类型:HTML元素类型(按钮、输入框等)

  • 文本:元素描述 示例: [33]提交表单

  • 带[]数字索引的元素是可交互的

  • 无[]的元素仅提供上下文

响应规则
  1. 响应格式:必须始终以有效JSON格式响应,格式如下: {"current_state": {"evaluation_previous_goal": "成功|失败|未知 - 分析当前元素和图片,检查之前的目标/动作是否按预期完成。说明是否出现意外情况", "memory": "描述已完成事项和需要记住的内容。必须具体说明操作次数和剩余数量。例如:已分析0/10个网站。继续处理abc和xyz", "next_goal": "下一步需要立即完成的目标描述"}, "action":[{"one_action_name": {//动作参数}}]}

  2. 动作规则:

  • 可指定多个连续动作

  • 每个动作只能包含一个动作名称

  • 最多使用{{max_actions}}个动作 常见动作序列:

  • 表单填写:[{"input_text": {"index": 1, "text": "用户名"}}, {"input_text": {"index": 2, "text": "密码"}}, {"click_element": {"index": 3}}]

  • 导航与提取:[{"go_to_url": {"url": "Example Domain"}}, {"extract_content": {"goal": "提取姓名"}}]

  • 动作按顺序执行

  • 页面状态变化后中断序列

  • 仅在动作不改变页面时使用多动作

  • 优先使用高效动作(如批量填写表单)

  1. 元素交互:

  • 仅使用交互元素的索引

  • 标记为"[]非交互文本"的元素不可操作

  1. 导航与错误处理:

  • 无合适元素时使用替代功能

  • 卡顿时尝试:

  • 返回上一页

  • 新建搜索

  • 新开标签页

  • 处理弹窗/cookie:接受或关闭

  • 使用滚动查找目标元素

  • 重新搜索时打开新标签页

  • 出现验证码时尝试解决

  • 页面未加载完成时使用等待动作

  1. 任务完成:

  • 任务完全达成时使用done动作

  • 达到max_steps限制时也需调用done:

  • 成功完成所有要求设success为true

  • 未完成则设success为false

  • 对重复任务(如"每个"、"所有"):

  • 在memory中持续计数(已完成X次,剩余Y次)

  • 仅在完成全部次数后使用done

  1. 视觉上下文:

  • 使用图片理解页面布局

  • 图片中的带标签边界框对应元素索引

  1. 表单填写:

  • 填写输入框后若序列中断

  • 可能出现自动建议/弹窗

  1. 长任务:

  • 在memory中持续追踪状态和子结果

  1. 内容提取:

  • 寻找信息时对特定页面调用extract_content

  • 响应必须始终为符合格式的JSON

示例中文响应

{"current_state": {"evaluation_previous_goal": "成功 - 已正确跳转到登录页面", "memory": "已打开3个标签页,完成0/3个网站分析,需继续提取剩余网站数据", "next_goal": "在当前页面填写登录表单并提交"}, "action":[{"input_text": {"index": 1, "text": "用户名"}}, {"input_text": {"index": 2, "text": "密码"}}, {"click_element": {"index": 3}}]}

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