WPF核心类继承树结构
WPF(Windows Presentation Foundation)的类继承结构非常庞大而复杂,以下是最核心的继承树结构,按照主要功能区域展示:
基础对象层级
Object
└── DispatcherObject└── DependencyObject├── Freezable│   ├── Animatable│   │   └── Timeline│   │       └── Storyboard│   ├── Brush│   │   ├── SolidColorBrush│   │   ├── GradientBrush│   │   │   ├── LinearGradientBrush│   │   │   └── RadialGradientBrush│   │   └── TileBrush│   │       ├── ImageBrush│   │       ├── DrawingBrush│   │       └── VisualBrush│   └── Transform│       ├── TransformGroup│       ├── RotateTransform│       ├── ScaleTransform│       ├── SkewTransform│       └── TranslateTransform└── Visual└── UIElement└── FrameworkElement└── Control├── ContentControl│   ├── ButtonBase│   │   ├── Button│   │   ├── RepeatButton│   │   └── ToggleButton│   │       ├── CheckBox│   │       └── RadioButton│   ├── HeaderedContentControl│   │   ├── GroupBox│   │   └── TabItem│   ├── Window│   ├── Label│   └── UserControl├── ItemsControl│   ├── HeaderedItemsControl│   │   ├── MenuItem│   │   └── TreeViewItem│   ├── Menu│   ├── ListBox│   ├── ComboBox│   └── TabControl├── TextBoxBase│   ├── TextBox│   └── RichTextBox└── Primitives类├── ScrollBar├── StatusBar└── ProgressBar布局控件继承树
FrameworkElement
└── Panel├── Canvas├── DockPanel├── Grid├── StackPanel├── WrapPanel└── VirtualizingPanel└── VirtualizingStackPanel数据绑定相关
Object
├── BindingBase
│   └── Binding
└── BindingExpression路由事件系统
Object
└── RoutedEvent├── RoutedEventArgs└── RoutingStrategy├── Tunnel├── Bubble└── Direct资源系统
Object
└── ResourceDictionary样式系统
Object
└── Style└── Setter命令系统
Object
└── ICommand└── RoutedCommand主要行为特性
- DispatcherObject: 提供线程关联和UI调度支持
- DependencyObject: 支持依赖属性系统
- Visual: 提供渲染支持
- UIElement: 提供布局和事件支持
- FrameworkElement: 提供样式、绑定、资源支持
- Control: 提供模板和交互支持
这个继承结构是WPF设计的核心基础,几乎所有WPF组件都建立在这个架构之上。理解这个继承树对于有效使用WPF和深入了解其工作原理至关重要。
