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8.1UDP点对点聊天小项目

这个Java项目实现了一个基于UDP协议的点对点聊天程序,支持双向消息发送和接收。程序通过命令行参数配置远程IP、远程端口和本地端口,默认值为127.0.0.1123458888。核心功能包括:使用DatagramSocketDatagramPacket进行UDP通信,多线程处理接收数据以避免阻塞主线程,以及通过ThreadControl类控制线程生命周期。程序支持UTF-8编码的消息传输,并使用GBK编码读取控制台输入 

import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Scanner;class ThreadControl {// 使用 volatile 修饰变量volatile boolean running = true;
}public class Test3 {public static void main(String[] args) {// 默认远程IP地址和端口,以及本地端口String remoteIp = "127.0.0.1";int remotePort = 12345;int localPort = 8888;// 如果提供了命令行参数,则使用参数值覆盖默认值if (args.length == 3) {remoteIp = args[0];remotePort = Integer.parseInt(args[1]);localPort = Integer.parseInt(args[2]);}try {// 获取服务器地址InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName(remoteIp);// 创建本地 DatagramSocket 实例,绑定到指定的本地端口DatagramSocket socket = new DatagramSocket(localPort);// 创建线程控制对象ThreadControl control = new ThreadControl();// 创建并启动接收数据的线程Thread receiveThread = new Thread(() -> {while (control.running) {try {// 准备接收数据的缓冲区和数据包byte[] receiveData = new byte[1024];DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);// 接收数据包socket.receive(receivePacket);// 将接收到的数据转换为字符串并打印String response = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength(),"UTF-8");System.out.println(receivePacket.getAddress().toString() + ":" + receivePacket.getPort() + " 发送数据: " + response);} catch (IOException e) {// 只有在程序运行时才打印异常堆栈信息if (control.running) {e.printStackTrace();}}}});receiveThread.start();// 创建 Scanner 对象以读取控制台输入Scanner scanner = new Scanner(new InputStreamReader(System.in, Charset.forName("GBK")));while (true) {// 提示用户输入消息System.out.println("请输入要发送给客户端的消息:");String userInput = scanner.nextLine();System.out.println(userInput);// 如果用户输入 "exit",则退出循环if (userInput.equals("exit")) {break;}// 将用户输入的消息转换为字节数组byte[] sendData = userInput.getBytes("UTF-8");try {// 创建数据包并发送DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, serverAddress, remotePort);socket.send(sendPacket);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}// 停止接收线程control.running = false;receiveThread.interrupt(); // 可选:强制中断阻塞中的线程// 关闭资源scanner.close();socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}

使用说明

  1. 两个人点对点聊天,通过java Test3  对方IP  对方端口  本地端口 启动程序
  2. 另一边也是同样的,通过java Test3  对方IP  对方端口  本地端口 启动程序
  3. 两个人就实现了点对点 upd 通信
  4. 输入 "exit" 可以退出。

这个 Java 小项目实现了一个基于 UDP 协议的简单聊天程序,支持接收和发送消息。以下是该项目的简要总结:

1. 功能概述

  • UDP 通信:使用 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 的网络通信。
  • 双向交互:程序可以同时接收远程主机的消息,并向远程主机发送用户输入的消息。
  • 命令行参数支持:允许通过命令行传入远程 IP、远程端口和本地端口以覆盖默认配置。

2. 关键技术点

  • 多线程处理
    • 使用单独的线程(receiveThread)持续监听并接收数据,避免阻塞主线程。
    • 使用 ThreadControl 类中的 volatile boolean running 控制线程生命周期。
  • 字符编码处理
    • 发送端使用 UTF-8 编码将字符串转为字节流。
    • 接收端也使用 UTF-8 解析收到的数据包。
    • 控制台输入使用 GBK 编码读取(适配 Windows控制台 环境)。
  • 异常处理机制
    • 对 IOException 进行捕获,并在程序退出时选择性地打印异常信息。

3. 核心类/对象说明

  • ThreadControl:用于控制接收线程的运行状态,其中 running 是 volatile 变量,确保线程间可见性。
  • DatagramSocket:代表本地 UDP 套接字,用于接收和发送数据包。
  • Scanner:用于从控制台读取用户输入。
  • InetAddress:表示远程服务器的地址。

4. 使用说明

  • 启动方式:

    java Test3 [remoteIp remotePort localPort]

    如果不提供参数,则使用默认值:

    • remoteIp = "127.0.0.1"
    • remotePort = 12345
    • localPort = 8888
  • 操作流程:

    • 启动后自动开始监听本地端口。
    • 用户可在控制台输入消息发送给远程主机。
    • 输入 exit 结束程序。

5. 适用场景

适用于简单的局域网内设备调试或测试用途的 UDP 通信程序,具有良好的可读性和可扩展性。

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