C++:static成员
有static修饰的类成员称为类的静态成员,static修饰的成员变量称为静态成员变量,static修饰的成员函数称为静态成员函数。成员变量需要在类外面进行初始化。
1.静态成员变量
class A
{private:static int n;//声明
};
n是一个静态成员变量,不过不能在声明的地方给缺省值了,因为缺省值是初始化列表用的,而初始化列表是某个对象的初始化,静态成员不属于某个对象,它属于所有对象,所以它不会进入初始化列表,因此不能给缺省值。(关于缺省值,我本专栏下另一篇文章的讲解更详细C++入门-CSDN博客)
静态变量是存在于静态区的。
class A
{private:static int n;//声明
};
int A::n=0;//这个才是它的定义
这个相当于是一个声明和定义的分离,我们可能会产生这样的疑问,n不是私有的成员变量吗,为什么类外面也可以使用呢?事实上,这里并不是在使用它,而是在定义它。
加入这个static成员变量是公有的,那么我们可以直接使用它
A::n=1;
A().n=2;
A*ptr=nullptr;
ptr->n=3;
这些都是可以的,如果是私有,那么就不可以这样使用。
2.静态成员函数:
特点:
没有this指针
class A
{
public:static void Print(){cout<<n<<endl;}private:static int n;//声明
};
int A::n=0;//这个才是它的定义
限制:
静态成员函数不能访问非静态的成员,由于其没有this指针。
访问方式:
1.通过类名直接访问
2.通过对象访问
A.Print();
A().Print();