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线程通信的核心机制


线程通信的核心机制

线程通信是多线程协作的基础,目的是让线程之间能够传递信息或协调执行顺序。Java中主要通过以下方式实现:


1. wait()notify()/notifyAll()

原理
  • 等待-通知机制:线程通过共享对象的监视器(锁)进行通信。
  • wait():释放锁并进入等待状态,直到其他线程调用notify()
  • notify():随机唤醒一个优先级最高的等待线程。
  • notifyAll():唤醒所有等待线程。

  • 线程通信涉及上面三个方法:wait()、notify()、notifyAll();这三个方法都是Object类的方法
  • 其中wait()方法重载了三个:
    • wait():调用此方法,线程进入”等待状态“
    • wait(毫秒):调用此方法,线程进入”超时等待状态“
    • wait(毫秒,纳秒):调用此方法,线程进入”超时等待状态“
  • 调用wait方法和notify相关方法,不是通过线程对象去调用,而是通过共享对象去调用
    • 例如:obj.wait(),
    • obj是多线程共享的对象。当调用wait方法之后,在obj对象上活跃的所有线程进入无限期等待。直到调用了该共享对象的notify方法进行了唤醒。唤醒之后,会接着上一次调用wait()方法的位置继续向下执行。
    • obj.wait()方法调用之后,会释放之前占用的对象锁。
代码示例(生产者-消费者模型)
public class WaitNotifyDemo {private final Object lock = new Object();private boolean isProduced = false; // 标记是否有数据// 生产者public void produce() throws InterruptedException {synchronized (lock) {while (isProduced) { // 防止虚假唤醒lock.wait(); // 等待消费者消费}System.out.println("生产数据");isProduced = true;lock.notify(); // 通知消费者}}// 消费者public void consume() throws InterruptedException {synchronized (lock) {while (!isProduced) {lock.wait(); // 等待生产者生产}System.out.println("消费数据");isProduced = false;lock.notify(); // 通知生产者}}
}
关键点
  • 必须在同步块中使用:调用wait()/notify()前需持有对象锁。
  • 循环检查条件:使用while而非if,防止虚假唤醒
  • 单次唤醒与批量唤醒notify()效率高,notifyAll()更安全。

2. Condition 接口(显式锁的通信)

原理
  • 条件队列:通过Lock.newCondition()创建多个条件变量,实现精准唤醒。
  • await():释放锁并等待信号,类似wait()
  • signal()/signalAll():唤醒指定条件的线程。
代码示例
public class ConditionDemo {private final Lock lock = new ReentrantLock();private final Condition notFull = lock.newCondition(); // 队列未满条件private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); // 队列非空条件private final Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();private final int CAPACITY = 10;// 生产者public void produce(int value) throws InterruptedException {lock.lock();try {while (queue.size() == CAPACITY) {notFull.await(); // 等待队列未满}queue.add(value);notEmpty.signal(); // 唤醒消费者} finally {lock.unlock();}}// 消费者public int consume() throws InterruptedException {lock.lock();try {while (queue.isEmpty()) {notEmpty.await(); // 等待队列非空}int value = queue.poll();notFull.signal(); // 唤醒生产者return value;} finally {lock.unlock();}}
}
优势
  • 多条件控制:不同条件独立唤醒(如生产者唤醒消费者,消费者唤醒生产者)。
  • 灵活性:支持超时等待(awaitNanos())和可中断等待。

3. 阻塞队列(BlockingQueue

原理
  • 生产者-消费者解耦:通过队列的put()take()方法自动处理阻塞。
  • 线程安全:内部已实现同步机制,无需手动加锁。
代码示例
public class BlockingQueueDemo {private final BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);// 生产者public void produce(int value) throws InterruptedException {queue.put(value); // 队列满时自动阻塞System.out.println("生产: " + value);}// 消费者public void consume() throws InterruptedException {int value = queue.take(); // 队列空时自动阻塞System.out.println("消费: " + value);}
}
常用实现类
  • ArrayBlockingQueue:有界队列,数组实现。
  • LinkedBlockingQueue:可选有界或无界,链表实现。
  • PriorityBlockingQueue:支持优先级排序。
  • SynchronousQueue:不存储元素,直接传递数据。

4. 同步工具类

(1) CountDownLatch
  • 一次性屏障:等待多个线程完成初始化后继续执行。
    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
    // 子线程中
    latch.countDown();
    // 主线程中
    latch.await();
    
(2) CyclicBarrier
  • 可重用屏障:多线程到达屏障后同时继续执行。
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> System.out.println("所有线程到达屏障"));
    // 线程中
    barrier.await();
    
(3) Phaser
  • 灵活阶段同步:支持动态注册/注销线程,分阶段同步。
    Phaser phaser = new Phaser(3); // 初始3个线程
    phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 到达并等待其他线程
    

对比与选择建议

机制适用场景优点缺点
wait/notify简单的等待-通知逻辑无需额外依赖需手动处理锁和条件判断
Condition多条件精准唤醒灵活控制不同条件代码复杂度较高
BlockingQueue生产者-消费者模型高度封装,自动阻塞队列容量需合理设置
同步工具类多线程分阶段协同任务功能强大,支持复杂场景学习成本较高

最佳实践

  1. 优先使用高层工具:如BlockingQueue和同步工具类,减少手动同步代码。
  2. 避免嵌套锁:防止死锁,按固定顺序获取锁。
  3. 防御性编程:使用while循环检查条件,处理虚假唤醒。
  4. 资源释放:确保在finally块中释放锁或信号量。

常见误区

  • 忘记唤醒:调用wait()后未在条件变化时调用notify(),导致线程永久等待。
  • 错误的条件检查:使用if而非while检查条件,导致逻辑错误。
  • 锁对象混淆:不同线程使用不同锁对象调用wait(),导致IllegalMonitorStateException

通过合理选择线程通信机制,可以高效实现多线程协作,构建健壮的并发程序!

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