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前端面试每日三题 - Day 34

这是我为准备前端/全栈开发工程师面试整理的第34天每日三题练习:


✅ 题目1:WebGPU图形编程实战指南

核心概念

// WebGPU初始化流程
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();// 渲染管线配置
const pipeline = device.createRenderPipeline({vertex: {module: shaderModule,entryPoint: "vertex_main",},fragment: {module: shaderModule,entryPoint: "fragment_main",targets: [{ format: 'rgba8unorm' }]}
});

与WebGL对比

特性WebGPUWebGL
多线程支持支持Compute Shader仅单线程
显存管理显式内存控制隐式管理
渲染指令命令缓冲机制立即执行模式

性能基准测试

场景WebGL(FPS)WebGPU(FPS)提升幅度
10万粒子动画45120167%
复杂光照模型2885204%
通用计算任务不支持2000ops/sec-

✅ 题目2:低代码引擎原理深度解析

核心模块实现

// 组件DSL描述(JSON Schema)
{"type": "Form","props": {"layout": "vertical","children": [{"type": "Input","props": { "label": "姓名", "field": "name" }},{"type": "Button","props": { "text": "提交", "@click": "submitForm" }}]}
}

动态渲染引擎

// AST解析器核心逻辑
class ComponentParser {parse(json) {const ast = this.buildAST(json);return this.generateCode(ast);}buildAST(node) {return {type: node.type,props: this.processProps(node.props),children: node.children?.map(child => this.buildAST(child))};}
}// 运行时渲染
function renderComponent(descriptor, container) {const component = Vue.h(descriptor.type, descriptor.props);Vue.render(component, container);
}

技术难点突破

挑战点解决方案实现示例
数据绑定基于Proxy的响应式系统实现v-model双向绑定
逻辑编排可视化流程图+代码生成生成可执行的JavaScript
性能优化虚拟列表+按需加载万级数据表格流畅滚动

✅ 题目3:混沌工程实践全方案

核心实验类型

// Node.js故障注入中间件
const chaosMiddleware = (req, res, next) => {// 随机触发故障(配置化)if (Math.random() < 0.01) {// 注入延迟setTimeout(next, 5000);} else if (Math.random() < 0.005) {// 模拟服务不可用res.status(503).send('服务暂不可用');} else {next();}
};// Kubernetes Pod删除实验
kubectl delete pod --selector=app=payment-service --dry-run=client

实验执行流程

  • 定义实验计划

    chaos-experiment:target: payment-servicescenarios:- type: latencyparams: { delay: "2s", duration: "5m" }- type: failureparams: { rate: 0.3, duration: "10m" }
    
  • 监控指标采集

    # Prometheus查询语句
    sum(rate(http_request_duration_seconds_count{status!~"5.."}[5m]))
    
  • 自动化恢复机制

    // 弹性恢复策略
    if (errorRate > 0.2) {enableCircuitBreaker();scaleUpReplicas(3);
    }
    

高可用架构设计

组件实现方案工具链
故障注入Chaos MeshKubernetes Operator
监控告警Prometheus + GrafanaAlertManager
自动化恢复弹性伸缩策略KEDA

📅 明日预告:

  • 现代CSS革命:容器查询与CSS作用域新范式
  • 前端构建效能革命:Turbopack核心原理剖析
  • 状态管理新范式:Zustand与Jotai原理实战

💪 坚持每日三题,未来更进一步!如果你也在准备面试,欢迎一起刷题打卡!

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