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CMakeLists生成调用静态动态库可执行demo

demo结构截图
在这里插入图片描述

src/CMakelists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)project(Test)# 设置C++标准版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)add_subdirectory(TestLib/src)
add_subdirectory(TestDll/src)
add_subdirectory(TestExe/src)########################################
#
# 文件操作 编译时的操作
#
#######################################
# 创建文件夹
#file(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/test)
#file(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin_back)
# 拷贝文件
#file(GLOB dll "${CMAKE_BINARY_DIR}/bin/*.so"
#	"${CMAKE_BINARY_DIR}/bin/*.dll")
#file(COPY ${dll}  DESTINATION ${CMAKE_BINARY_DIR}/test)
#message(----------dll:${dll})
# 拷贝文件夹
#execute_process(COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin_back)
#脚本执行期间才会执行,故可以先编辑写当前CMakeList.txt 构建时会执行该脚本
#execute_process(
#        COMMAND ${LRELEASE_EXECUTABLE}  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/zh_CN.ts -qm ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../${CMAKE_BUILD_TYPE}/resource/zh_CN.qm)##########################
#
# 安装
#
############################## 将目录的内容递归安装到目标路径
#install(DIRECTORY my_include/ DESTINATION include)# 只安装特定扩展名的文件(如 .h 文件)
#install(DIRECTORY my_include/ DESTINATION include
#    FILES_MATCHING PATTERN "*.h"
#)# 排除特定目录
#install(DIRECTORY my_project/ DESTINATION project
#    PATTERN "build" EXCLUDE
#)####################
#
# cmake  常用变量
#
####################
#CMAKE_SOURCE_DIR , PROJECT_SOURCE_DIR, CMAKE_BINARY_DIR  这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录
#CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 表示当前正在处理的 CMakeLists.txt 文件所在的目录
#CMAKE_BUILD_TYPE   Debug/Release
#PROJECT_NAME 项目名称

src/TestLib/src/CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)project(TestLib)# 设置C++标准版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)# 添加包含目录 (如果有的话)
#include_directories(header)set(headerheader/testLib.h
)
source_group("头文件" FILES ${header})#set(source
#       testLib.cpp
#)
file(GLOB soush:///rce "./*.cpp")
source_group("源文件" FILES ${source})set(ALL_FILES${header}${source}
)# 设置库的输出目录(可选)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)# 添加静态库
add_library(${PROJECT_NAME} STATIC  ${ALL_FILES})

src/TestDll/src/CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)project(TestDll)# 设置C++标准版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)# 添加包含目录 (如果有的话)
#include_directories(header)###################################
#
# Source group
#
###################################
set(headertestDll.h
)
source_group("头文件" FILES ${header})#set(source
#	testDll.cpp
#)
file(GLOB source "./*.cpp")
source_group("源文件" FILES ${source})set(ALL_FILES${header}${source}
)##########################################
#
# output
#
########################################### 设置静态库的输出目录(可选)
#set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
# 添加静态库
#add_library(${name} STATIC  testDll.cpp)# 设置动态库的输出目录(可选)
if (UNIX)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)#理论上是这个,但仅linux生效
else()
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib) 
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
endif()
# 添加动态库
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${ALL_FILES})# 设置库的版本号(可选)
#set_target_properties(my_shared_library PROPERTIES
#                     VERSION 1.0.0
#                     SOVERSION 1)############################
#
# 链接静态库
#
############################# 添加头文件搜索路径(如果静态库的头文件不在默认路径中)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../TestLib/src/header/)# (可选)使用link_directories指定静态库的搜索路径
link_directories(${CMAKE_BINARY_DIR}/lib/${CMAKE_BUILD_TYPE})# 链接静态库到目标项目
# 使用库的基本名称(不包括前缀lib和后缀)
# 如果使用了link_directories,则只需指定库名
# 如果没有使用link_directories,则需要指定库的完整路径或相对路径
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} TestLib)  # 如果使用了link_directories
#target_link_libraries(my_executable /path/to/your/libs/libmy_static_library.a)  # 使用>完整路径
# 或者,如果库文件在构建目录的某个子目录中,可以使用相对路径
# target_link_libraries(my_executable ${CMAKE_BINARY_DIR}/libs/libmy_static_library.a)  # 使用相对路径

src/TestExe/src/CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)project(TextExe)# 设置C++标准版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)#set(ALL_FILES
#	main.cpp
#)
file(GLOB ALL_FILES "./*.cpp")# 可选:如果您希望将可执行文件生成到特定目录,可以使用下面的语句
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
# 添加可执行文件
add_executable(${PROJECT_NAME} ${ALL_FILES})############################
#
# 链接静态库
#
############################# 添加头文件搜索路径(如果静态库的头文件不在默认路径中)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../TestLib/src/header)# (可选)使用link_directories指定静态库的搜索路径
link_directories(${CMAKE_BINARY_DIR}/lib/${CMAKE_BUILD_TYPE})# 链接静态库到目标项目
# 使用库的基本名称(不包括前缀lib和后缀)
# 如果使用了link_directories,则只需指定库名
# 如果没有使用link_directories,则需要指定库的完整路径或相对路径
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} TestLib)  # 如果使用了link_directories
#target_link_libraries(my_executable /path/to/your/libs/libmy_static_library.a)  # 使用完整路径
# 或者,如果库文件在构建目录的某个子目录中,可以使用相对路径
# target_link_libraries(my_executable ${CMAKE_BINARY_DIR}/libs/libmy_static_library.a)  # 使用相对路径############################
#
# 链接动态库
#
############################
# 添加头文件搜索路径(如果动态库的头文件不在默认路径中)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../TestDll/src/header)# (可选)使用link_directories指定动态库的搜索路径
# 链接库目录
target_link_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib/${CMAKE_BUILD_TYPE})# 链接动态库到目标项目
# 使用库的基本名称(不包括前缀lib,但CMake会自动添加)
# 如果使用了link_directories,则只需指定库名(不带扩展名)
# target_link_libraries(my_executable my_dynamic_library)  # 如果使用了link_directories# 如果使用完整路径或相对路径,则需要包括适当的文件扩展名(或让CMake自动选择)
# 但为了跨平台兼容性,通常不指定扩展名
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} TestDll)  # 不指定扩展名,让CMake自动选择# 或者,如果库文件在构建目录的某个子目录中,可以使用相对路径(不推荐指定扩展名)
# target_link_libraries(my_executable ${CMAKE_BINARY_DIR}/libs/my_dynamic_library)  # 使用相对路径,不指定扩展名

windows编译脚本build.bat

set project_name=Test
set /p var=wille build %project_name% , Please choice buildType=Debug)(0/1)? 0.Debug 1.Release:
if %var% equ 1 (set buildType=Release) else (set buildType=Debug)
echo will build %project_name% %buildType%
pause
mkdir %project_name%_Build_%buildType%
cd %project_name%_Build_%buildType%
cmake ../src -DCMAKE_BUILD_TYPE=%buildType%
cmake --build . --config %buildType%
pause

Linux编译脚本build.sh

#sh build.sh 0/1
project_name=Test
buildType=Debug
if [ $# -eq 1 ]; thenbuildType=Release
fi
echo "will build ${project_name} ${buildType}"
mkdir ${project_name}_Build_${buildType}
cd ${project_name}_Build_${buildType}
cmake ../src -DCMAKE_BUILD_TYPE=${buildType}
cmake --build . --config ${buildType}

在这里插入图片描述
demo代码

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