在c++中老是碰到string,这是什么意思?
定义一个string类型变量的引用,相当于给现有变量起个别名,与指针还是不一样的。比如string a;string& b=a;这两句,b与a实际上是一回事,表示的是同一块内存。
std是系统的一个命名空间(有关命名空间可以参阅namespace_百度百科),string 是个变量类型,包含在std这个命名空间里一样,你在声明头文件处如果有using namespace std; 则在之后程序中就不需要在写std::这样的语句了;至于后面的&strOut,strOut是个变量名,加个&则是引用,我不知道你知不知道什么事引用,举个例子吧,
int a = 1
int &b = a ;
则b可以理解为a的外号,占用同一块内存空间,cout<<a<<b;结构都是1