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STM32教程:串口USART通讯协议原理及分析(基于STM32F103C8T6最小系统板标准库开发)*详细教程*

前言:

本文主要介绍了单片机的通讯协议和STM32的串口USART通讯的原理及分析。

通信的目的

将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统。

通信协议

指定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发。

STM32常见通讯协议

各通讯特点

USART

TX(发送)、RX(接收),用于全双工异步通信,适合点对点简单数据传输。

I2C

SCL(时钟)、SDA(数据),半双工同步,通过总线实现多设备通信。

SPI

SCLK(时钟)、MOSI(主发从收)、MISO(主收从发)、CS(片选),全双工同步,速度快,支持多设备。

CAN

CAN_H、CAN_L(差分信号),半双工异步,抗干扰强,用于多设备场景(如汽车)。

USB

DP、DM(差分信号),半双工异步,传输快,适用于点对点设备(如外设连接)。这些通讯方式因引脚功能与特性不同,适配各异场景,满足多样化需求。

串口通讯

常见的串口模块

硬件电路

TX和RX都是单端信号,他们的电平都是相对于GND

串口通讯需要电平标准一致,当电平标准不一致,需要加电平转换芯片

我们看一下

串口常见的电平标准

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