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UE5 使用插槽和物理约束对角色新增的饰品添加物理效果

这是一条项链,分为链部分和吊坠部分

新增物理碰撞资产,链部分在前面(作为固定),吊坠部分在后面(作为物理模拟)

链部分的Physics设置

连接部分的设置

吊坠部分

添加物理约束,在Constraint里面添加角色名和饰品名

在约束里面可以对特定骨骼约束,这里需要把链部分约束

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