创建线程的几种方式
创建线程的几种方式
- 1.Thread
- 1.1.匿名内部类
- 1.2.创建自定义Thread类
- 2.Runnable
- 2.1.匿名内部类
- 2.2.创建自定义Runnable类
- 2.3.优缺点对比
- 3.Callable
- 3.1.匿名内部类
- 3.2.自定义Callable类
- 3.3.优缺点对比
- 4.扩展
- Thread的run方法和Runnable的方法有什么区别呢?
😀大家好!我是向阳🌞,一个想成为优秀全栈开发工程师的有志青年!
📔今天来说一说创建线程的几种方式。
1.Thread
Thread 创建线程方式:创建自定义线程类,匿名内部类方式
- start() 方法底层其实是给 CPU 注册当前线程,并且触发 run() 方法执行,start方法相当于修改线程的状态,创建线程将线程状态由 NEW 改为 RUNNABLE(包含就绪态ready和运行态running)
- 线程的启动必须调用 start() 方法,如果线程直接调用 run() 方法,相当于变成了普通类的执行,此时主线程将只有执行该线程
- 建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后,否则主线程(main)永远是先执行完
1.1.匿名内部类
还可以给线程设置对应的名称,当然也可以在创建线程的时候就传递name参数。例如使用这种构造器:public Thread(String name)
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {log.debug("running - 1");}};t.setName("t1");t.start();log.debug("running - main");}
}
或者可以这样子写,使用lambda表达式:
public class Test2 {public static void main(String[] args) {Thread t2 = new Thread(() -> log.debug("running - 2"));t2.setName("t1");t2.start();log.debug("running - main");}
}
1.2.创建自定义Thread类
继承 Thread 类的优缺点:
- 优点:编码简单
- 缺点:线程类已经继承了 Thread 类无法继承其他类了,功能不能通过继承拓展(单继承的局限性)
public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {Thread t = new MyThread();t.start();for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){System.out.println("main线程" + i);}// main线程输出放在上面 就变成有先后顺序了,因为是 main 线程驱动的子线程运行}
}
class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ) {System.out.println("子线程输出:"+i);}}
}
2.Runnable
Runnable 创建线程方式:创建线程类,匿名内部类方式
Thread 的构造器:
public Thread(Runnable target)
public Thread(Runnable target, String name)
2.1.匿名内部类
public class Test2 {public static void main(String[] args) {Runnable r = new Runnable() {@Overridepublic void run() {log.debug("running");}};new Thread(r, "t2").start();}
}
或者可以这样子写,使用lambda表达式:
public class Test2 {public static void main(String[] args) {// lambda表达式写法Runnable r2 = () -> log.debug("running");new Thread(r2, "t2").start();}
}
2.2.创建自定义Runnable类
public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {Runnable target = new MyRunnable();Thread t1 = new Thread(target,"t1");t1.start();// 没有设置name参数,名称设置为 Thread-0Thread t2 = new Thread(target);}
}public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);}}
}
2.3.优缺点对比
Runnable 方式的优缺点:
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缺点:代码复杂一点。
-
优点:
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线程任务类只是实现了 Runnable 接口,可以继续继承其他类,避免了单继承的局限性
-
同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
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适合多个多个线程去共享同一个资源
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实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立
-
线程池可以放入实现 Runnable 或 Callable 线程任务对象
-
3.Callable
3.1.匿名内部类
重现Callable中的call()方法。
通过 FutureTask.get() 获取返回值(会阻塞直到任务完成)
public class Test3 {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {@Overridepublic Integer call() throws Exception {log.debug("running...");Thread.sleep(2000);return 100;}});new Thread(task, "t1").start();log.debug("{}", task.get());new String();}
}
3.2.自定义Callable类
实现 Callable 接口:
- 定义一个线程任务类实现 Callable 接口,申明线程执行的结果类型
- 重写线程任务类的 call 方法,这个方法可以直接返回执行的结果
- 创建一个 Callable 的线程任务对象
- 把 Callable 的线程任务对象包装成一个未来任务对象
- 把未来任务对象包装成线程对象
- 调用线程的 start() 方法启动线程
public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {return Thread.currentThread().getName() + ":" + "Hello";}
}
public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {Callable callable = new MyCallable();FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);Thread thread = new Thread(futureTask);thread.start();try {System.out.println(futureTask.get());} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}
3.3.优缺点对比
优缺点:
- 优点:同 Runnable,并且能得到线程执行的结果
- 缺点:编码复杂
4.扩展
Thread的run方法和Runnable的方法有什么区别呢?
Thread 类本身也是实现了 Runnable 接口,Thread 类中持有 Runnable 的属性,执行线程 run 方法底层是调用 Runnable的run方法:
public class Thread implements Runnable {private Runnable target;public void run() {if (target != null) {// 底层调用的是 Runnable 的 run 方法target.run();}}
}
——👦[作者]:向阳256
——⏳[更新]:2025.5.5
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