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【SimSession 】2:PacedReceiver:支持与 PacedVideoSender 本地联调

  • 单独的基于libuv的发送能力,如何进一步在SimSession内集成使用?
  • 打算进行本地模拟俩线程,发送和接收,进行测试:
    在这里插入图片描述

单独的发送测试

  • 【SimSession】1:将视频发送逻辑与 libuv 事件循环集成是一个典型的并发设计问题 分析后,
  • D:\XTRANS\thunderbolt\ayame\zhb-bifrost\player-only\worker\src\sim_session_send_video_demo.cpp 的测试代码可以通过外部调用h_main 接口,正确的发送:
#include <atomic>
http://www.dtcms.com/a/171413.html

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