Three.js在vue中的使用(一)-基础
Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库,它简化了在网页中创建和渲染 3D 场景的复杂性。Three.js 提供了丰富的功能,如光照、材质、几何体、动画、控制器等,使得开发者可以快速构建交互式的 3D 应用。
🧠 Three.js 原理概述
1. WebGL 基础
- Three.js 底层使用 WebGL(Web Graphics Library)进行图形渲染。
- WebGL 是一种低级 API,允许直接操作 GPU 进行高性能图形绘制。
- Three.js 对 WebGL 进行封装,屏蔽了底层复杂性。
2. 核心组件
Three.js 的基本结构通常包括以下几个核心对象:
组件 | 作用 |
---|---|
Scene | 场景,是所有 3D 对象的容器 |
Camera | 摄像机,决定从哪个角度观察场景(常用 PerspectiveCamera ) |
Renderer | 渲染器,负责将场景和摄像机的内容渲染到 HTML 页面中的 canvas 元素 |
Mesh | 网格对象,由几何体(Geometry)和材质(M |