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游戏性能测试

1. 分阶段,看目的,确定高中低三档测试机,最低档机的确定需要和客户端主程和制作人等共同确定

        确定三档机的方式:

                1. 要上线地区的top100,根据用户占比,划分出三档

                2. 根据用研部门提供的数据,确定目标用户的最低机型

                3. 竞品支持的最低档位,做性能对比分析,确定出最低机型

                4. 官方平台的数据依据

        最低档机的意义:

                最低下探机型影响用户覆盖率, 影响整体收入

2. 测试机确定

        安卓和IOS分别划分出高中低三档测试机

3. 性能指标确定

        指标分出一级指标,二级指标,三级指标,确定出各个指标的达标值

        划分原则:玩家越能明确感知到,优先级越高

        一级指标:平均帧率,卡顿率,内存

        二级指标:发热,耗电

        三级指标:CPU占用,GPU占用

4. 测试机准备

        测试机电量应大于50%

        关闭高性能模式

        关闭省电模式

        清理后台应用程序,只运行微信

        开始测试前设备没有明显发热

        使用usb连接PC进行测试

        网络连接方式

5. 测试用例设计

        根据项目类型不同,设计出不同的测试点,核心思想是玩家能遇到的最消耗的场景

        满屏玩家,满屏怪物,多玩家同时战斗,粒子特效,半透特效等

6. 执行测试,结果对比

        执行完6个标准机测试后,要把测试结果和测试标准的达标数据做对比,优先关注一级指标

7. 测试报告输出

        分为两部分:

                1. 太长不看版本,总结出12345条。格式:测试机型,测试数据,目标值,问题&风险

                2. 详细版本,以一二三级,各个指标,和主观体验的典型卡顿点为中心,分别列出高中低三档的性能表现,有问题的点用红色字体标注

8. 其他

        骁龙的表现好于mali和天玑

        

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