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近期实践总结

一、计算机二级考试到底教会了我们什么?

1、概况

根据本人复习、考试的经验,不难发现里面的试题或多或少有些死板(甚至可以说落后于时代),当今时代已经不是二十年前什么都需要手搓的时代了,引擎、集成类软件爆发式增长,连视觉化编程都在2005年左右成真(就是拖拖拽拽图形化的内容造出一个作品,典例是Unity3D、RPG maker),但试题里面还在死扣各种专业术语这对吗?对的,兄弟,对的

先谈一谈二级选择内容主要包括了什么(从理工科大学课程的角度)

 

主要就是这两节课,如果你是大一的,那你大概率不会同时修这两门课,所以备考二级的时候要提前学这两节课所缺的那个(应该是数据结构)

2、方法论  

二级考试里面的专业术语十分专业、生僻(尤其是在今天,很多软件开发已经视觉化的今天),可谓是老古董,也就专业企业会说一下但是也到不了咬文嚼字的地步,那我们学二级难道就是纯背?个人建议,如果目标是拿证书,先背,如果想步入计算机科学领域,那就理解,看个人在这一方面的目标高低

如果你能理解栈就是一个水杯,先进的后出;队列就是一个队伍,先进的先出;链表就是一堆结点串在一起,就像火车等等

那么恭喜你,你获得了一项非常有用的技能:把专业术语转化为自己所能理解的事物。这个思维会对你的人生起到极大帮助

另一项,二级不会问谁?DeepSeek、豆包等这么多大模型,如果你能用它们解决你心中的疑惑,那么恭喜你,你又学会了一项未来几乎必备的技能:如何向AI准确提出自己的诉求并解决问题。这无疑更加重要

总而言之,二级考试(或者其他计算机类考试)都有这些效果,但是二级可以是一个很好的引入点,带你初次步入计算机科学领域,即师傅领进门的功能,并不是毫无意义。

二、开发实践论

这一块主要就是帮助刚学完学校理论课的学生的

1、边学边做

你见过谁开发程序时一手捧着700多页那本C语言指导书吗?有谁是读完unity API指导里面所有函数所有功能再去开发游戏的吗?谁制作简单2D游戏运用EasyX时把使用说明一字不拉的读完了?反问一下这三个问题,或许你对软件开发能有自己更成熟的见解。

典中典 

没有人是百科全书,也没有书能把所有实践的东西写进去

当今时代,这么多大模型,完全可以用大模型边学边做,但是,这里有一个重要前提,要有一定的基础,要至少知道一些开发的专有名词以及他们的功能,如果不知道,也可以问AI,但是要组织语言,问的时候想想:你要的是什么?或者有没有一些具体的例子什么的?(参考下图)问出专有名词后,就可以 B站 ,启动!!!

B站,启动!!! 

2、专门软件干专业的事

再次重审,当今时代是高度集成化引擎软件的时代,很多东西不要手搓

如果开发游戏想的还是用C语言选择语句手搓,那你是这个👍 

Unity3D、虚幻5等引擎:看看我好不好? 

这些引擎都是专门为了干一件事而生的,绝对比手搓效果好,而且大多针对个人、小企业是免费的

就像画工图绝对不会用画图从零开始,而是Auto CAD启动

搞一个项目之前,先问一问AI这个项目有没有前人搞过类似引擎类软件

3、选什么软件写程序

死推Visual Studio(2020、2022),最新的没必要因为太新了容易出bug,够用就行了

1、完全免费,就在微软官网(乖乖,微软的大手)

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/

2、高度集成

3、高度自动化(写程序自动补全)

4、支持多个软件(耳熟能详的unity)

5、插件系统,参考本文的打包插件 

三、计算机学习方法论

1、保持一个好奇的心

当今软件开发工具集成程度非常高,也就意味着我们每个人对引擎类软件的开发力度要足够的大要敢于试错,我就是看这个功能好奇我就想试一试

这样,还是提几个问题:

1、你的Word文档最上面一排的东西弄明白了吗?

2、你知道Excel怎么拟合函数并且写出表达式吗?

3、你知道PPT、Excel可以编程写程序吗?

4、你知道Visual Studio的插件扩展功能吗? 

等等,还能举出很多例子。当软件足够多的时候就容易出现“浅”的问题,最后导致很多有用的功能都不知道,如果你会举一反三,问完AI的一之后有一颗好奇心去“玩”一个集成软件,那么将会收获颇多

不要写着写着程序把脑子写死了,把胆子写小了,计算机的数据都是可以撤回、更改的,试错成本(只要不碰C盘)其实很小,要

2、决定不做什么和决定做什么同等重要 

软件开发要循序渐进,没有直接从0到1000的,作者本人在这方面犯过错误,当时想跳级做一个前端交互(就是一个交互界面),再把数据通过Sql进行复杂数据存储,于是问了AI,AI让我升级框架,直接浪费电脑15GB的C盘内存,还有三天的时间,最后发现现阶段框架对我来说没有任何意义,应该在最开始的时候就放弃(相信我,进公司小组前框架基本碰不到)

做一件事前,三思后行,想想自己需要什么、能不能用现有知识解决问题、能不能以最小成本解决问题(初学绝对不需要高深、复杂的理论),不要浪费资源,对待AI带着脑子去审视它的答案,小心信息过拟合

斩杀华而不实的想法,做一个东西之前想一想:

我是要炫技还是做的实用符合用户群体实际需求?

四、哦对了 

哦对了,飞八分钱

哦对了,如果你对我的文章想法、配图、车万、代码、游戏开发感兴趣,欢迎加入QQ群进行互动交流,我坚信没有互动的论坛毫无意义

ID:920536541

 

最后提前祝大家五一快乐!!!

 

以上均为本人理解,如有问题欢迎各位大佬评论区指出~ 

 

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