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三维重建(十二)——3D先验的使用

文章目录

  • 一、最近感受和前言
  • 一、使用能够快速得到重建初始化的方法
    • Colmap(多视角)
    • 深度估计(单视角)
  • 二、已知形状模板
    • 人脸
    • 人体
    • 动物
  • 三、刚性与非刚性约束(变形约束)
    • 刚性变形
    • 非刚性变形
  • 四、统计(深度学习)先验——从大量(3D)数据中提取信息作为先验
    • 3D数据的形式
    • 先验信息的形式
    • NeRF训练小tips
  • 五、结构化先验——场景
    • 对称性先验
    • 共面性与平行性
    • 边缘和角点信息
  • 六、分割引导重建——NTO3D: Neural Target Object 3D Reconstruction with Segment Anything
  • 七、基于形状模板的重建——Tex2Shape: Detailed Full Human Body Geometry From a Single Image
    • Tex2Shape: Detailed Full Human Body Geometry From a Single Image
      • 数据集
    • Neural Head Avatars from Monocular RGB Videos
  • 九、多视角(单视角)图片训练NeRF——HeadNeRF: A Real-time NeRF-based Parametric Head Model
    • pipeline
  • 十、疑惑点

一、最近感受和前言

刚刚一个小时,我也就是按照老师最近接手的项目和我目前的研究方向进行结合。(说实话,一开始,我也不知道怎么结合,然后我就扔给了deepseek),大概给了4个创新点(其实能用的,就只有一个)。然后,我发现,我的研究生毕业论文的三个创新点,已经找到了(一个是我现在正在做的,一个是刚刚deepseek提到的对项目场景的重建,还有一个就是文本信息的使用-大模型使用-的重建)。
对,我非常震惊的发现,我的毕业论文三个创新点都找到了,并且都可以发小论文,也就是三个小论文。然后,我想了想,为什么我能这么快的找到创新点?我发现有两个点:第一个就是对你所在的技术领域要熟悉(比如:要知道这个领域的发展现状,有哪些的成熟的方向),第二个就是从项目中提炼出科学问题(科学问题–>研究内容–>技术方法)–就是像我那个博导亲戚说的那样,从项目中提取科学问题。至此,我只能说,绝了。对于提炼的科学的问题,用你的技术去解决,这就是一篇小论文了。

idea提升
怎么搭建pipeline+怎么利用预训练模型训练出的东西可以提升重建质

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