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3D高斯个人笔记

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球谐函数

通俗介绍或通俗介绍,3D高斯就是利用球谐函数(SH函数)作为基函数,去求取三维空间中不同点的颜色。
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SH函数作为基函数通常是表示不同角度下的距离,即三维球面点半径,但在3d高斯这里距离直接为不同角度距离下当前点的颜色(通常使用rgb,所以需要三组SH参数)
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3D高斯中Probe就是像素,也就是高斯椭球的中心点。

http://www.dtcms.com/a/153817.html

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