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untiy 实现点击按钮切换天空盒子

1.新建材质DaySkybox和NightSkybox
设置 ​​Shader​​ 为 Skybox/6 Sided
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.创建ui 切换按钮,编写天空 盒子的脚本

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class SkyboxSwitcher : MonoBehaviour
{public Material daySkybox;    // 拖入白天的天空盒材质public Material nightSkybox;  // 拖入黑夜的天空盒材质private bool isDay = true;    // 初始状态为白天// 按钮点击时调用此方法public void ToggleSkybox(){isDay = !isDay;RenderSettings.skybox = isDay ? daySkybox : nightSkybox;DynamicGI.UpdateEnvironment(); // 更新全局光照}
}

3.配置脚本和按钮事件​​
创建空对象,将脚本挂载到空对象上
Day Skybox 和 Night Skybox 字段分别拖入对应的材质。
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/bf17430c88744480b22af93ef9e89c51.png
4.选择 UI 按钮 → 在 Inspector 的 OnClick() 事件中:选择 UI 按钮 → 在 Inspector 的 OnClick() 事件中:选择方法:SkyboxSwitcher.ToggleSkybox。
在这里插入图片描述

http://www.dtcms.com/a/153794.html

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