playbook的逻辑控制语句
 
- when 
   
- loop 
   
- block 
  - 将几个任务组成一个代码块,便于针对一组操作的异常进行处理
 
when的基本用法
 
when的运算符操作
 
- when关键字可以配合各种运算符进行操作,如下:
- 比较运算符
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| == | 相等 | != | 不等 | 
| > | 大于 | < | 小于 | 
| >= | 大于等于 | <= | 小于等于 | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| and | 逻辑与 | or | 逻辑或 | 
| not | 逻辑否 | () | 组合表达式 | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| is exists | 路径存在 | is not exists | 路径不存在 | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| defined | 变量已定义 | undefined | 变量未定义 | 
| none | 变量为空 |  |  | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| success/successed | 任务成功 | failure/failed | 任务失败 | 
| change/changed | 任务状态为changed | skip/skipped | 任务被跳过 | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| file | 路径是文件 | directory | 路径是目录 | 
| link | 路径是软链接 | mount | 路径是挂载点 | 
| exists | 路径存在 |  |  | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| lower | 字符均小写 | upper | 字符均大写 | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| even | 为偶数 | odd | 为奇数 | 
| divisibleby(n) | 能被n整除 |  |  | 
 
 
| 运算符 | 用法 | 运算符 | 用法 | 
|---|
| >/gt | 大于 | >=/ge | 大于等于 | 
| </lt | 小于 | <=/le | 小于等于 | 
| =/==/eq | 等于 | !=/<>/ne | 不等于 | 
 
- 判断一个list是不是另一个list的子集superset
- 判断一个字符串是否存在于另一个字符串中in
- 判断对象是否为一个数字number