当前位置: 首页 > news >正文

频率合成方法及其实现原理

频率合成技术是基于高精度参考信号生成多种离散频率的电子技术,其核心是以基准频率为源头,通过频率运算得到相同精度与稳定度的目标信号。


一、技术原理‌
基准信号生成‌
采用高稳定石英晶体振荡器(例如10MHz)作为频率基准,通过倍频、分频、混频等数学运算扩展频率范围,确保输出信号与基准源的精度和稳定性一致。
实现方法分类‌
直接频率合成(DDS)‌:利用数字信号处理技术,通过相位累加器和波形查找表生成目标频率,具备高频率分辨率与快速响应特性,但实现成本较高。
间接频率合成(锁相环PLL)‌:通过压控振荡器(VCO)与相位比较器构建闭环反馈系统,将VCO输出频率锁定至参考频率,具有低成本优势,但频率切换速度相对较慢。
混合频率合成(DDS+PLL)‌:融合DDS的高精度与PLL的宽频带特性,满足高性能场景需求。

二、主要应用场景‌
通信系统‌:为发射机提供激励信号,或作为接收机本振信号,用于无线信号的调制解调功能。
雷达与导航系统‌:产生高稳定性载波信号,支持目标探测与精确定位。
测试仪器‌:作为标准频率源,用于设备频率校准与性能测试。
电子对抗‌:生成特定干扰频率,阻断敌方通信链路。

#亿胜盈科

http://www.dtcms.com/a/141412.html

相关文章:

  • 嵌入式linux架构理解(宏观理解)6ull学习心得---从架构理解到自写程序运行及自写程序开机自启动
  • 几个常用的快速处理服务器命令和故障排查
  • 每天学一个 Linux 命令(20):find
  • MySQL Limit 分页查询性能问题及优化方案
  • 配电监控DLT645电表数据 转EthernetIP项目案例
  • 2024年RIS SCI2区:自适应天鹰算法AAO,深度解析+性能实测
  • 如何开一个线上故障复盘会
  • DeepSeek 部署中的常见问题及解决方案
  • Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能—Windows 8 中的 DirectX 功能改进(五)
  • 图扑低代码数字孪生平台,搭建工业组态大屏
  • 2025年第十六届蓝桥杯Python程序设计赛道B组
  • 科技如何改变世界?
  • 人工智能在后端开发中的革命:从架构到运维
  • C++ 常用的智能指针
  • 一站式解决Cursor免费版限制50次问题
  • Git合并分支的两种常用方式`git merge`和`git cherry-pick`
  • 3D 视觉赋能仓储精准高效:ID Logistics 与 Stereolabs 的创新合作之旅
  • 替代升级VMware | 云轴科技ZStack构建山西证券一云多芯云平台
  • golang channel源码
  • goland做验证码识别时报“undefined: gosseract.NewClient”
  • GitHub SSH连接终极解决方案
  • FFmpeg 硬核指南:从底层架构到播放器全链路开发实战 基础
  • 字符串系列一>最长回文子串
  • ValueError: model.embed_tokens.weight doesn‘t have any device set
  • 6TOPS算力NPU加持!RK3588如何重塑8K显示的边缘计算新边界
  • 深入浅出 Multi-Head Attention:原理 + 例子 + PyTorch 实现
  • 研0大模型学习(第四、五天)
  • 武林秘籍之INSERT篇:一键插入,笑傲数据库
  • 数据分析处理库Pandas常用方法汇总
  • 极狐GitLab 项目和群组的导入导出速率限制如何设置?