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性能优化实践

4.1 大规模量子态处理的性能优化

背景与问题分析

量子计算中的大规模量子态处理(如量子模拟、量子态可视化)需要高效计算和实时渲染能力。传统图形API(如WebGL)在处理高维度量子态时可能面临性能瓶颈,甚至崩溃(如表格中14量子比特时WebGL的崩溃)。而现代API(如WebGPU)通过更底层的硬件控制和并行计算能力显著提升了性能与稳定性。以下从技术对比、优化策略和案例分析三个方面展开。


技术对比:WebGL vs WebGPU
特性WebGLWebGPU
架构层级基于OpenGL ES的高层封装直接对标Vulkan/Metal/D3D12,底层控制
并行计算支持有限(依赖片元着色器模拟

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