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C语言基础之数组

1. 一维数组的创建和初始化

数组的创建

       数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
 int arr1[10];
//代码2
 int count = 10;
 int arr2[count];//数组时候可以正常创建?=》在 C99 及之后的标准中,代码是合法的。在 C89/C90 标准中,count 必须是一个常量表达式,可以使用 #define 或 const 来定义常量。
//代码3
 char arr3[10];
 float arr4[1];
 double arr5[20];

注:数组创建,[] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。

数组的初始化

       数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。 看代码:

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {12345}char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

       数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

2. 一维数组的使用

       对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。 我们来看代码:

#include <stdio.h>
 int main()
 {
	 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
	 //计算数组的元素个数
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	 int i = 0;//做下标
	 for(i = 0; i < 10; i++)//这里写10,好不好?
	 {
	    arr[i] = i;
	 }   
	 //输出数组的内容
	 for(i = 0; i < 10; ++i)
	 {
	    printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0;
 }

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  2. 数组的大小可以通过计算得到。
 int arr[10];
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

3. 一维数组在内存中的存储

       接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:

#include <stdio.h>
 int main()
 {
	 int arr[10] = {0};
	 int i = 0;
	 for(i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
	 {
	     printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	 }
	 return 0;
 }

       随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
在这里插入图片描述

4. 二维数组的创建和初始化

二维数组的创建:

//数组创建
 int arr[3][4];
 char arr[3][5];
 double arr[2][4];
 //数组初始化
 int arr[3][4] = {1,2,3,4};//由于提供的元素数量少于 12(3*4),其他未初始化的元素会自动被初始化为 0
 int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//3 行 4 列的二维数组 arr。初始化列表中的第一行由 {1, 2} 组成,第二行由 {4, 5} 组成
 int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//

5. 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。 看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = {0};
	int i = 0;
	for(i=0; i<3; i++)
	{
		int j = 0;
		for(j=0; j<4; j++)
		{
		    arr[i][j] = i*4+j;
		}
	
	}

    for(i=0; i<3; i++)
    {
		int j = 0;
		for(j=0; j<4; j++)
		{
		   printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

6. 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素.

#include <stdio.h>
 int main()
 {
	 int arr[3][4];
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<3; i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<4; j++)
		 {
		     printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
		 }
	 }
	 return 0;
 }

结果表明,二维数组在内存中也是连续存储的。

7 数组作为函数参数

       
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。 那我们将会这样使用该函数:
案例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
	bubble_sort(arr);
	for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
      printf("%d ", arr[i]);
   }
   return 0;
}
void bubble_sort(int arr[])
{
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
	 ... 
}

如果错了,该怎么设计?

bubble_sort(arr, sz); //使用的时候,传数组元素个数
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
     //...
 }

       数组作为函数参数的时候,不会把整个数组的传递过去。
       实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。所以即使在函数参数部分写成数组的形式:
然是一个指针:int *arr 。

       结论:
       数组传参,如果函数内部需要知道数组元素个数应该在函数外部算出元素个数,以参数的形式传递给函数。

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