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10套关于RoboCup机器人世界杯中国赛-创客AI编程挑战赛的相关题目(由deepseek生成)

第1套(基础语法)

一、单选题

  1. 下列哪个是C++合法的变量名?
    A. 3score
    B. _name
    C. case
    D. a+b

  2. 表达式 5 / 2 的结果是:
    A. 2
    B. 2.5
    C. 3
    D. 2.0

二、判断题

  1. const int a; 是合法的声明方式。( )
  2. main() 函数的返回类型必须是 int。( )

三、多选题

  1. 下列哪些是C++基本数据类型?
    A. string
    B. bool
    C. array
    D. double

  2. 下列哪些运算符优先级高于 +
    A. *
    B. <<
    C. ++(后置)
    D. ()

四、填空题

  1. 输出数组第三个元素:
int arr[5] = {10,20,30,40,50};
cout << ______;
  1. 完成交换变量值的代码:
int a=5, b=10, temp;
______ = a;
a = b;
b = ______;

第2套(运算符优先级)

一、单选题

  1. 表达式 3 + 4 << 2 的值是:
    A. 28
    B. 19
    C. 11
    D. 7

  2. cout << (true && false || true); 输出:
    A. 0
    B. 1
    C. 编译错误
    D. 随机值

二、判断题

  1. 1 <= 2 <= 3 的运算结果是 true。( )
  2. a += b; 等价于 a = a + b;。( )

三、多选题

  1. 具有短路特性的运算符:
    A. &&
    B. ||
    C. &
    D. |

  2. 下列哪些表达式值为4?
    A. sizeof("abcd")
    B. strlen("abcd")
    C. 10 >> 2
    D. 7 & 12

四、填空题

  1. 表达式 5 | 3 的二进制结果是 ______。
  2. 求a的平方根:
#include <cmath>
double a=9;
cout << ______;

第3套(函数与重载)

一、单选题

  1. 函数重载的依据不包括:
    A. 参数个数
    B. 参数类型
    C. 返回值类型
    D. const修饰符

  2. 默认参数必须定义在:
    A. 函数声明
    B. 函数定义
    C. 声明或定义均可
    D. 函数调用处

二、判断题

  1. 函数递归调用必须有终止条件。( )
  2. inline 关键字保证函数一定会内联展开。( )

三、多选题

  1. 可能引发二义性的情况:
    A. 重载函数参数隐式转换
    B. 缺省参数与无参数调用
    C. 函数模板特化
    D. 虚函数重写

  2. 函数传参方式包括:
    A. 值传递
    B. 引用传递
    C. 指针传递
    D. 寄存器传递

四、填空题

  1. 定义无返回值的函数:
______ func() { } 
  1. 调用函数模板:
template <typename T>
T max(T a, T b) { return a>b?a:b; }
cout << max(______);

第4套(指针与引用)

一、单选题

  1. 下列哪个操作符用于获取变量地址?
    A. *
    B. &
    C. ->
    D. #

  2. 关于引用,说法正确的是:
    A. 引用必须初始化后可以修改指向
    B. 引用可以为空(nullptr)
    C. 引用本质是指针常量
    D. 引用占用独立内存空间

二、判断题

  1. int* p; *p = 10; 是安全的代码。( )
  2. 函数参数传递引用可以避免拷贝大对象。( )

三、多选题

  1. 下列哪些是合法操作?
    A. int& r = 5;
    B. const int& r = 5;
    C. int* p = new int(10);
    D. int* p = 0x1234;

  2. 指针与引用的区别包括:
    A. 引用必须初始化,指针可以不初始化
    B. 引用可以重新指向其他变量
    C. 指针支持算术运算,引用不支持
    D. sizeof(引用)返回变量大小

四、填空题

  1. 通过指针访问结构体成员:
struct Node { int val; };
Node* p = new Node();
p->val = 10;
cout << ______;
  1. 动态分配整型数组并释放:
int* arr = ______ int[10];
delete[] ______;

第5套(类与对象基础)

一、单选题

  1. 类中默认访问权限为 private 的成员是:
    A. 数据成员
    B. 公有成员函数
    C. 保护成员函数
    D. 静态成员

  2. 构造函数的特点不包括:
    A. 可以重载
    B. 没有返回值
    C. 必须显式调用
    D. 名称与类名相同

二、判断题

  1. 每个类必须自定义默认构造函数。( )
  2. const 成员函数可以修改类的数据成员。( )

三、多选题

  1. 类成员的初始化方式包括:
    A. 构造函数初始化列表
    B. 构造函数内赋值
    C. 直接声明时赋值(C++11)
    D. 全局作用域初始化

  2. 关于静态成员,正确的有:
    A. 属于类而非对象
    B. 可以被所有对象共享
    C. 静态函数不能访问非静态成员
    D. 静态数据成员需类外初始化

四、填空题

  1. 定义类的公有成员函数:
class Test {
public:
    ______ print() { cout << "Test"; }
};
  1. 对象数组初始化:
class A { public: A(int x) {} };
A arr[3] = { ______ };

第6套(继承与多态)

一、单选题

  1. 实现运行时多态的关键字是:
    A. virtual
    B. static
    C. const
    D. friend

  2. 派生类继承基类的方式为 private 时:
    A. 基类公有成员在派生类中为 private
    B. 基类保护成员在派生类中为 public
    C. 基类私有成员可被派生类访问
    D. 不影响派生类的继承权限

二、判断题

  1. 派生类构造函数会先调用基类构造函数。( )
  2. 虚函数必须通过指针或引用调用才能体现多态。( )

三、多选题

  1. 多态成立的条件包括:
    A. 基类有虚函数
    B. 派生类重写虚函数
    C. 通过基类指针/引用调用
    D. 函数返回类型必须一致

  2. 关于纯虚函数,正确的有:
    A. virtual void func() = 0;
    B. 含纯虚函数的类是抽象类
    C. 可以定义纯虚函数的实现
    D. 派生类必须实现所有纯虚函数

四、填空题

  1. 定义抽象基类:
class Shape {
public:
    virtual ______ area() = 0;
};
  1. 动态绑定示例:
Base* obj = new Derived();
obj->func();

第7套(模板基础)

一、单选题

  1. 模板参数推导失败的情况是:
    A. template<typename T> void f(T a); 调用 f(5)
    B. template<typename T> void f(T& a); 调用 f("hello")
    C. template<typename T> void f(T a, T b); 调用 f(3, 3.14)
    D. template<typename T> void f(vector<T> v); 调用 f(vector<int>{})

  2. 类模板的显式特化声明语法是:
    A. template<> class MyClass<int> {...}
    B. class MyClass<int> {...}
    C. template<class T> class MyClass<int> {...}
    D. template<int> class MyClass {...}

二、判断题

  1. 函数模板必须显式指定模板参数才能调用。( )
  2. 类模板的成员函数只有在被调用时才会实例化。( )

三、多选题

  1. 模板元编程可能涉及的技术包括:
    A. 递归模板实例化
    B. 类型萃取(type traits)
    C. 虚函数重载
    D. SFINAE

  2. 关于模板特化,正确的有:
    A. 全特化需要所有模板参数具体化
    B. 偏特化允许部分参数保持模板形式
    C. 函数模板支持偏特化
    D. 特化版本优先级高于通用模板

四、填空题

  1. 定义函数模板求最大值:
template <______ T>
T max(T a, T b) { return a > b ? a : b; }
  1. 使用类模板创建整型栈:
______<int> s;
s.push(10);

第8套(STL容器)

一、单选题

  1. vector 在什么情况下迭代器会失效?
    A. 插入元素后容量未满
    B. 删除中间元素
    C. 调用 front()
    D. 使用 reserve()

  2. 下列哪个容器不提供随机访问迭代器?
    A. deque
    B. list
    C. array
    D. string

二、判断题

  1. mapoperator[] 访问不存在的键时会自动插入新元素。( )
  2. sort 算法可以直接对 list 容器进行排序。( )

三、多选题

  1. 需要元素可比较大小的容器/算法:
    A. set
    B. unordered_map
    C. sort()
    D. priority_queue

  2. 关于迭代器,正确的有:
    A. begin() 返回指向第一个元素的迭代器
    B. end() 指向最后一个元素的下一个位置
    C. rbegin() 是反向迭代器的起点
    D. 所有容器都支持 += 操作

四、填空题

  1. 初始化含三个元素的 vector
vector<int> v = {______};
  1. 遍历 map 的键值对:
for (auto& ______ : m) { 
    cout << pair.first; 
}

第9套(异常处理)

一、单选题

  1. 下列哪个异常处理顺序是正确的?
    A. catch(...)catch(exception&)
    B. catch(int)catch(...)
    C. catch(exception&)catch(int)
    D. catch(exception)catch(exception&)

  2. noexcept 修饰符的作用是:
    A. 保证函数不抛出异常
    B. 声明函数可能抛出的异常类型
    C. 表示函数不会失败
    D. 进行编译期异常检查

二、判断题

  1. 构造函数中抛出的异常会导致对象析构函数被调用。( )
  2. throw; 语句可以重新抛出当前异常。( )

三、多选题

  1. 可能导致资源泄漏的情况:
    A. 异常抛出前未释放 new 分配的内存
    B. 使用智能指针
    C. 文件操作未在异常处理中关闭
    D. 使用 vector 容器

  2. 标准异常类继承体系包括:
    A. exception
    B. runtime_error
    C. logic_error
    D. out_of_range

四、填空题

  1. 抛出整数异常:
throw ______;
  1. 捕获所有异常:
try { /* code */ }
catch (______) { /* ... */ } 

第10套(动态内存管理)

一、单选题

  1. unique_ptr 的正确使用方式是:
    A. unique_ptr<int> p1 = new int(10)
    B. unique_ptr<int> p2(p1)
    C. unique_ptr<int> p3 = make_unique<int>(5)
    D. return unique_ptr<int>(new int(7))

  2. 内存泄漏的根本原因是:
    A. 使用 malloc
    B. 未配对使用 new[]/delete
    C. 失去对已分配内存的引用
    D. 多线程竞争

二、判断题

  1. delete 空指针是安全的。( )
  2. shared_ptr 的循环引用会导致内存泄漏。( )

三、多选题

  1. 智能指针类型包括:
    A. auto_ptr(已废弃)
    B. unique_ptr
    C. weak_ptr
    D. raw_ptr

  2. 正确释放资源的方式:
    A. delete 匹配 new
    B. delete[] 匹配 new[]
    C. free 匹配 malloc
    D. 不手动释放智能指针管理的资源

四、填空题

  1. 创建共享指针:
auto p = ______<int>(new int(10));
  1. 防止循环引用:
class B; 
class A { 
public:
    ______<B> b_ptr;
};

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