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UE5学习笔记 FPS游戏制作43 UI材质

文章目录

    • 介绍
    • 实现目标
    • 制作UI材质
    • 使用UI材质

介绍

UE的材质可以像图片一样直接在image里赋值给图片
用来修改现有的图片的样式,可以省掉一张图片的空间
每帧执行材质里的方法,性能不友好

实现目标

把图片变为灰色

制作UI材质

右键新建一个材质
在这里插入图片描述
左侧细节栏,材质域改为用户界面,混合模式改为半透明
在这里插入图片描述
此时输出节点应该有两个属性
在这里插入图片描述
在内容浏览器里找到要用的图片,然后向上拖动到材质标题,此时会自动进入材质面板,然后再将图片拖入材质面板

在这里插入图片描述
使用cheapContrast可以直接把彩色图片转为灰色,参数是变灰的程度
在这里插入图片描述

使用UI材质

和普通图片一样使用,直接在要放图的地方搜索材质名即可
在这里插入图片描述

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