Web Worker
Javascript是单线程的,所有任务都在一个线程上完成的,当线程工作量很大的时候,后面的任务就会出现停顿、卡顿,甚至崩溃的情况,对用户体验是非常差的。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核CPU的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的能力。
Web Worker的作用,就是为了Javascript创造多线程环境,允许在主线程的进程上创建Web Worker进程,允许在主线程的基础上,将一些任务分给后者运行,在主线程运行的同时,Web Worker线程也可以单独运行,两个互不干扰,等到Web Worker线程运行完了之后,再将结果反馈给主线程,这样最大的好处就是分担了主线程的压力,使主线程运行的更加的流程。大大提高了用户体验。
Worker线程一旦创建成功,就会始终运行,不会被主线程活动(表单提交,按钮点击等用户操作)打断,这样有利于时时响应主线程的通信,但是,这样也会造成Worker线程浪费资源,因为Worker线程被用完之后,应该立即停止。
Web Worker注意事项:
1、同源限制:分配给worker运行的脚本文件与主线程脚本文件必须同源
2、DOM限制:Worker线程所在的全局对象与主线程是不一样的,是无法读取主线程上的DOM对象、Window对象,但是可以使用navigator对象和location对象
3、通信联系:Worker线程和主线程不在同一个上下文中,不能直接进行通信,如果要通信的话必须通过消息完成
4、脚本限制:Worker线程不能使用alert和confirm方法,但可以使用XMLHttpRequest对象发起AJAX请求。
5、文件限制:Worker对象不能读取本地文件,只能加载网络文件
WorkerAPI
浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程
var myWorker = new Worker(jsUrl, options);
1、第一个参数是脚本的网址,必须是同源脚本且必须是JS脚本
2、第二个参数是Worker的配置对象,比如给work进行命名,用来区分多个Woker对象
// 主线程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 线程
self.name // myWorker
Worker构造函数返回一个Worker线程对象,可供主线程进行操作Woker线程 对象和方法。
- Worker.onerror:指定error事件的监听函数
- Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中
- Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据 无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
- Worker.terminate(): 立即终止Worker 线程。
Worker也有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。
Woker线程自己的属性和方法。
- Self.name:Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定
- self.onmessage:指定message事件的监听函数
- self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- self.close():关闭 Worker 线程
- self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
- self.importScripts():加载 JS 脚本。
使用案例如下:
主线程:
1、主线程创建一个Worker线程:
var worker = new Worker('work.js');
2、主线程向子线程发送消息:主线程调用worker.postMessage()方法向Worker发消息
worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
worker.postMessage()方法的参数,就是主线程向子线程发送的消息,它可以是任意数据类型,包括二进制数据。
3、主线程通过Worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发送回来的消息
worker.onmessage = function (event) {
console.log('Received message ' + event.data);
console.log('data就是子线程发送回来的消息')
}
4、任务完成后,主线程就要结束掉相应的任务
worker.terminate()
Worker线程:
1、子线程接收主线程发来的消息
Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。
self.addEventListener('message', function (e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
self代表子线程自身,因为跟window对象一样
上面的写法等价于下面的
this.addEventListener('message', function (e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 或
addEventListener('message', function (e) {
postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
除了用addEventListener来监听message函数外,也可以用self.onmessage来制定
self.onmessage = function (event) {
this.postMessage('You said: ' + event.data);
}
2、子线程向主线程发送消息
this.postMessage('You said: ');
3、子线程关闭自身线程
self.close()
4、子线程内部加载其他脚本
// 加载单个脚本
importScripts('script1.js');
// 加载多个脚本
importScripts('script1.js','script2.js');
5、子线程监听Worker发生错误事件
self.onerror(function (e) {
console.log([
'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message
].join(''));
});
// 或者
self.addEventListener('error', function (e) {
// ...
});
6、内部关闭子线程
self.close()
主线程和Worker线程进行数据通信
主线程和Worker线程进行通信时候,可以传递任何数据,但这种传递是拷贝关系,既不是传值也不是传址,Worker对通信内容进行修改,不会影响到主线程,事实上,浏览器内部的运行机制是先将通信内容串行化,然后把串行化的字符串发给Worker,Worker再进行还原。
主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子
// 主线程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 线程
self.onmessage = function (e) {
var uInt8Array = e.data;
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};
但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。
如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。
// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);
同页面的 Web Worker
通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码:
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function () {
postMessage('some message');
}, false);
</script>
</body>
</html>
上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定
然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.onmessage = function (e) {
// e.data === 'some message'
};
上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。
Worker 线程完成轮询
有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。
function createWorker(f) {
var blob = new Blob(['(' + f.toString() +')()']);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
return worker;
}
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
var cache;
function compare(new, old) { ... };
setInterval(function () {
fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
var data = res.json();
if (!compare(data, cache)) {
cache = data;
self.postMessage(data);
}
})
}, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
// render data
}
pollingWorker.postMessage('init');
上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。
Worker 新建 Worker
Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程(目前只有 Firefox 浏览器支持)。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。
主线程代码如下。
var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function (event) {
document.getElementById('result').textContent = event.data;
};
Worker 线程代码如下。
// worker.js
// settings
var num_workers = 10;
var items_per_worker = 1000000;
// start the workers
var result = 0;
var pending_workers = num_workers;
for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {
var worker = new Worker('core.js');
worker.postMessage(i * items_per_worker);
worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);
worker.onmessage = storeResult;
}
// handle the results
function storeResult(event) {
result += event.data;
pending_workers -= 1;
if (pending_workers <= 0)
postMessage(result); // finished!
}
上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。
// core.js
var start;
onmessage = getStart;
function getStart(event) {
start = event.data;
onmessage = getEnd;
}
var end;
function getEnd(event) {
end = event.data;
onmessage = null;
work();
}
function work() {
var result = 0;
for (var i = start; i < end; i += 1) {
// perform some complex calculation here
result += 1;
}
postMessage(result);
close();
}