Python星球日记 - 第18天:小游戏开发(猜数字游戏)
🌟引言:
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名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。(屈原《离骚》)
创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊)
目录
- 一、游戏概述与原理
- 1. 游戏基本规则
- 2. 编程知识点
- 3.猜数字游戏流程图
- 二、游戏逻辑设计
- 1. 核心功能模块
- 2. 程序结构设计
- 3. 数据流设计
- 三、使用`random`模块生成随机数
- 1. random模块简介
- 2. 在猜数字游戏中应用random
- 3. 随机数的可控性
- 四、用户交互与反馈
- 1. 获取用户输入
- 2. 提供反馈信息
- 3. 游戏流程控制
- 五、完整游戏代码
- 六、练习:增加难度选项
- 1. 添加限时模式
- 2. 实现智能提示
- 3. 添加游戏模式选择
- 4.增加完难度后的代码
- 七、总结与进阶方向
- 1. 学习要点回顾
- 2. 进阶方向建议
- 3. 实际应用场景
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