当前位置: 首页 > news >正文

Go语言sync.Mutex包源码解读

互斥锁sync.Mutex是在并发程序中对共享资源进行访问控制的主要手段,对此Go语言提供了非常简单易用的机制。sync.Mutex为结构体类型,对外暴露Lock()、Unlock()、TryLock()三种方法,分别用于阻塞加锁、解锁、非阻塞加锁操作(加锁失败后快速返回结果不会陷入阻塞状态)。

sync.Mutex内部实现比较复杂,但是坚持阅读之后,却有很大的收益。比如如何设计一个任务调度系统,每个时间点只有一个任务执行,在调度任务时,既需要保证任务执行的效率也需要保证一个任务不会出现饿死的情况,sync.Mutex的内部机制可能会给你一些借鉴经验。除此之外,还能够让你对TryLock有更加深刻的理解和在使用Mutex时的注意点。

版本:go1.24.1

数据结构

//package: pakcage:src\internal\sync\mutex.go

type Mutex struct {
	state int32
	sema  uint32
}

const (
	mutexLocked = 1 << iota // mutex is locked
	mutexWoken
	mutexStarving
	mutexWaiterShift = iota
	starvationThresholdNs = 1e6
)

Mutex结构比较简单,定义了两个字段:

  • state:根据bit位的划分,表示多种含义。
  • sema:信号量,用于管理协程阻塞和唤醒的关键机制,确保协程高效调度和唤醒。

state字段通过分割比特位来表示三种状态和记录当前等待获取锁的协程数量,从低位到高位依次为:

  • mutexLocked:1bit位,当前mutex是否被锁定,0表示未锁定,1表示锁定。
  • mutexWoken:1bit位,当前是否有协程从阻塞中被唤醒,0表示未被唤醒,1表示有协程被唤醒。
  • mutexStarving:1bit位,当前mutex的所处模式,0表示正常模式,1表示饥饿模式。
  •  mutexWaiterShift:位偏移量,利用偏移后的位来记录等待协程的数量,占用29bit位。

两种模式

正常模式和饥饿模式是sync.mutex包的精髓,通过这两种模式来保证性能和公平。

  • 正常模式:追求性能,允许新的协程通过自旋和竞争来快速获取锁,减少协程的上下文切换开销。
  • 饥饿模式:兜底公平性,确保等待者不被饿死。

在正常模式下,等待者按FIFO顺序排队,但被唤醒的等待者不拥有mutex,并与新到达的goroutines竞争所有权。而新加入的goroutines有一个优势——它们已经在CPU上运行,并且可能有很多,所以唤醒的等待者很有可能会失败。在这种情况下,它被排在等待队列的前面。如果等待者获得mutex的时间超过1ms,将mutex将切换到饥饿模式。

在饥饿模式下,mutex的所有权直接从正在解锁的goroutine移交(hand off)给队列前面的等待者。新到达的goroutines不会尝试获取mutex,即使mutex已经解锁,(新到达的goroutines)也不会尝试自旋。相反,它们把自己排在等待队列的尾部。如果一个等待者获得了mutex的所有权,并且发现以下任一条件:(1)它是队列中最后一个等待者;(2)它等待的时间少于1毫秒;那么mutex将切换回正常工作模式。

源码解读

请访问github仓库,以注释的方式进行解读,提高阅读体验和保证思考的连续性。

仓库地址:wuqiong818/go-source-interpretation: go语言解读

参考文章

Go1.24.1源码

Go专家编程 sync.Mutex章节

【Go万字洗髓经】Golang中sync.Mutex的单机锁:实现原理与底层源码-CSDN博客

相关文章:

  • 老硬件也能运行的Win11 IoT LTSC (OEM)物联网版
  • 总结一下常见的EasyExcel面试题
  • Lua 中,`if-else` 的详细用法
  • CVA6:支持 Linux 的 RISC-V CPU CORE-V
  • Leetcode - 周赛443
  • C++中的 友元关系
  • Python 序列构成的数组(当列表不是首选时)
  • SearXNG
  • Docker面试全攻略(一):镜像打包、容器运行与高频问题解析
  • mybatis的第五天学习笔记
  • 多模态大模型重塑自动驾驶:技术融合与实践路径全解析
  • @linux系统SSL证书转换(Openssl转换PFX)
  • 前端网页开发学习(HTML+CSS+JS)有这一篇就够!
  • 3dmax中VRay的3d导出glb的模型是黑白的,没有带贴图
  • K8s 老鸟的配置管理避雷手册
  • Android Input——输入系统介绍(一)
  • 【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制三维数字地球Earth(GIS 、WebGL、vue、react,提供全部源代码)
  • 机器学习中的聚类分析算法:原理与应用
  • vue总结
  • XCode集成第三方framework步骤
  • 微信小程序报价单/张北网站seo
  • 南京网站制作/东莞网站建设工作
  • 网站建设情况调查表/万能bt搜索引擎
  • 安徽网站开发费用/站长工具樱花
  • wordpress建多语言分站/seo整站优化哪家好
  • 北京高端网站建/网站建设制作免费