当前位置: 首页 > news >正文

【OSG学习笔记】Day 1: OSG初探——环境搭建与第一个3D窗口

请添加图片描述

什么是 OSG?

全称:OpenSceneGraph(开源场景图)
定位:一个基于 C++/OpenGL 的高性能开源3D图形开发工具包,专注于实时渲染和复杂场景管理。
核心思想:通过 场景图(Scene Graph) 数据结构高效组织和管理3D对象(如模型、灯光、相机),优化渲染流程。

说白了,就是个基于C++的渲染引擎。
老规矩,学习任何代码,第一个当然是我们的hello,world程序

安装OSG

我这里用的是ubuntu系统,直接执行安装命令:

sudo apt-get update
sudo apt-get install libopenscenegraph-dev cmake build-essential g++

安装完成后,打开我们的编辑器vscode或者vim或者其他的,实现如下代码和cmake文件。

从Hello,World开始

上代码:
hello_world.cpp

#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/Geode>
#include <osg/ShapeDrawable>
#include <osg/PositionAttitudeTransform>

int main(int argc, char** argv)
{
    // 创建一个视图器对象
    osgViewer::Viewer viewer;

    // 创建一个 Box 形状
    osg::ref_ptr<osg::Box> box = new osg::Box(osg::Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f), 1.0f);

    // 创建一个 ShapeDrawable 对象
    osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shapeDrawable = new osg::ShapeDrawable(box.get());

    // 创建一个 Geode 节点
    osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode();
    geode->addDrawable(shapeDrawable.get());

    // 创建一个 PositionAttitudeTransform 节点以设置位置、旋转和缩放
    osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> transform = new osg::PositionAttitudeTransform();
    transform->setPosition(osg::Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f));
    transform->addChild(geode.get());

    // 将 Transform 节点添加到场景中
    viewer.setSceneData(transform.get());

    // 运行查看器主循环
    return viewer.run();
}

代码什么含义先不用管,先运行看看效果。
CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

project(OSG_HelloWorld)

find_package(OpenSceneGraph REQUIRED COMPONENTS osgDB osgViewer)

add_executable(hello_world hello_world.cpp)

target_link_libraries(hello_world ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES})

执行编译命令:

mkdir build
cd build
cmake ../
make

运行效果

编译完了运行看下效果:

./hello_world

在这里插入图片描述
OK,到这里我们就生成了一个立方体在场景中。是不是很简单。_
今天就到这里了,下课。
在这里插入图片描述

相关文章:

  • 【SpringCloud】构建分布式系统的利器
  • 超详解glusterfs部署
  • 【Java设计模式】第8章 单列模式讲解
  • 初学STM32之编码器测速以及测频法的实现
  • 【Java设计模式】第9章 原型模式讲解
  • linux下的进程线程管理
  • JavaWeb 课堂笔记 —— 03 Vue
  • 2023年-全国大学生数学建模竞赛(CUMCM)试题速浏、分类及浅析
  • 解决Spring Boot启动时YAML配置占位符导致的ScannerException(yml占位符动态替换)
  • android 14.0 工厂模式 测试音频的一些问题(高通)
  • 【AGI-Eval行业动态】OpenAI 语音模型三连发,AI 语音进入“声优”时代
  • Redisson 实现分布式锁
  • Flask返回文件方法详解
  • 急速实现Anaconda/Miniforge虚拟环境的克隆和迁移
  • SpringCloud微服务(一)Eureka+Nacos
  • ADGaussian:用于自动驾驶的多模态输入泛化GS方法
  • AI与大数据融合:技术全景、行业实践与前沿趋势(2025版)
  • Python监控网站更新则推送到企业微信
  • 生产事故:Undertow容器的xnio线程引发CPU100%的方案验证后续(二)
  • Spring MVC与Spring Boot文件上传配置差异对比及文件上传关键类详细说明与对比
  • 做最好的网站/cms自助建站系统
  • 阿里云网站域名备案/必应搜索引擎网址
  • 做牛仔裤的小视频网站/西安百度推广公司
  • 宁波做网站优化多少钱/网店交易平台
  • 快速构建网站/论坛如何做seo
  • 可以做词云的网站/推广营销软件app