当前位置: 首页 > news >正文

互联网三高-高性能之JVM调优

1 运行时数据区

        JVM运行时数据区是Java虚拟机管理的内存核心模块,主要分为线程共享和线程私有两部分。

        (1)线程私有

                        ① 程序计数器:存储当前线程执行字节码指令的地址,用于分支、循环、异常处理等流程控制‌

                        ② 虚拟机栈:存储方法调用的栈帧,包含局部变量表、操作数栈、动态链接、方法返回地址等‌

                        ③ 本地方法栈:服务于Native方法(如C/C++实现的方法)的执行,结构与虚拟机栈类似‌

        (2)线程共享

                        ① 堆:存储对象实例和数组,是垃圾回收(GC)的主要区域‌

                        ② 方法区:存储类元信息(如类名、字段、方法)、运行时常量池、静态变量、即时编译后的代码等‌(JDK 8及之后:元空间(MetaSpace),使用本地内存)

2 三大GC算法

        2.1 标记-复制算法(年轻代)

                原理:将内存分为两块(如Eden区和Survivor区),每次仅使用一块;存活对象复制到未使用的内存块,原内存块整体回收‌

                优点:无内存碎片,对象分配效率高‌

                缺点:需要一块内存;复制对象过程比较耗时

        2.2 标记-清除算法

                原理:从GC Roots出发,标记所有可达对象(标记);回收未被标记的对象即垃圾(清除)‌

                优点:实现简单,无需移动对象

                缺点:有内存碎片问题,可能导致后续大对象分配失败‌

        2.3 标记-整理算法

                原理:从GC Roots出发,标记所有可达对象(标记);将存活对象向内存一端移动,清理边界外的空间‌(整理)

                优点:避免内存碎片,支持连续内存分配‌

                缺点:整理过程需STW;复制对象过程比较耗时

        无论什么GC回收算法,第一阶段都是标记,根据根可达性分析,从GC Roots出发开始遍历访问,找出有效对象。

        2.4 标记算法—三色标记法

                三色

                        ① 白色:尚未遍历过

                        ② 黑色:本对象已经遍历过,而且本对象引用的其他对象也全部遍历过

                        ③ 灰色:本对象已经遍历过,而且本对象引用的其他对象尚未全部遍历完

                基本流程

                        ① 初始阶段:所有对象都在【白色集合】中

                        ② 将GC Roots直接引用的对象挪到【灰色集合】中,并将其从【白色集合】中去掉

                        ③ 从【灰色集合】中获取对象,将本对象引用的其他对象全部挪到【灰色集合】中,并从【白色集合】中去掉,将本对象挪到黑色集合中

                        ④ 重复 步骤③ 操作,直至【灰色集合】为空时结束

                        ⑤ 结束后,仍在【白色集合】中的对象就是垃圾,可以回收

说明:图片引用自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/664929804?utm_id=0

3 常见垃圾收集器

        3.1 新生代(标记-复制算法)

                Serial New:单线程收集器

                ParNew:并行收集器(Serial多线程版本)

                Parallel Scavenge:并行回收,追求高吞吐量,高效利用CPU

        3.2 老年代

                Serial Old:单线程收集器(标记-整理算法)

                Parallel Old:并行收集器(标记-整理算法)

                CMS:以‌低停顿‌为目标,分阶段并发执行<初始标记、并发标记、重新标记、并发清除>(标记-整理算法)

                        (1)步骤:

                                ① 初始标记:SWT,仅标记GC Roots能直接关联的对象,速度比较快

                                ② 并发标记:可以和用户线程并发执行,通过GC Roots可达性算法标记所有可达对象

                                ③ 重新标记:STW,对并发标记阶段产生的垃圾对象进行标记修正,以及更新逃逸对象

                                ④ 并发清除:可以和用户线程并发执行,清除可回收对象

                        (2)优点:支持并发收集,低停顿,能保证短时间内执行完成,达到近似并发目的

                        (3)缺点:

                                ① 无法清理浮动对象

                                ② 使用标记-清除算法,会产生大量内存碎片

                                ③ 必须要在老年代用尽之前完成垃圾回收,否则会触发担保机制,退化成Serial Old收集器来进行垃圾回收,效率低下

                        (4)使用场景:老年代垃圾回收,需低停顿的交互式应用;堆内存不宜过大(避免并发标记耗时过长)‌

                        (5)配置参数

                                -XX:+UseConcMarkSweepGC:启用CMS收集器‌

                                -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction:设置触发CMS回收的老年代使用率阈值(默认92%)‌

                                -XX:+CMSParallelRemarkEnabled:启用并行重新标记(减少重新标记时间)‌

        3.3 不分代

                G1:将堆划分为多个大小相等的Region,采用‌标记-整理算法‌(全局)和‌标记-复制算法‌(局部)

                        (1)原理:分治法,将堆分成若干个等大的区域Region(默认2048个,每个1-32MB)

                        (2)优点: ‌低停顿;基于标记-整理算法无内存碎片;大堆友好‌,支持TB级堆内存

                        (3)缺点:

                                ① 内存占用‌:维护RSet(记忆集)和CSet(回收集)需额外内存‌

                                ② CPU消耗‌:并发标记和RSet更新增加CPU开销‌

                                ③ 复杂调优‌:需平衡停顿时间、吞吐量和Region大小等参数‌

                        (4)使用场景:大内存服务端应用;低延迟需求‌;JDK 9+默认收集器‌

                        (5)配置参数

                                -XX:+UseG1GC:启用G1收集器‌

                                -XX:MaxGCPauseMillis:设置最大GC停顿时间目标(默认200ms)‌

                                -XX:G1HeapRegionSize:指定Region大小(需为2的幂)‌

                                -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent:设置混合GC中Region存活对象占比阈值(默认85%,高于此值不回收)‌

                ZGC:基于‌并发标记-整理算法‌,使用染色指针和读屏障技术,实现亚毫秒级停顿(支持TB级堆内存管理)

4 JDK各版本默认使用垃圾收集器

        ‌≤1.5‌    Serial + Serial Old

        1.8‌    Parallel Scavenge+ Parallel Old

        9~21‌    G1

        11/17/21‌    新增ZGC/Shenandoah/Epsilon

通过命令行查看当前JDK默认垃圾收集器
java -XX:+PrintCommandLineFlags -version

相关文章:

  • 网络安全知识点
  • 2022第十三届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 B 组(题解解析)
  • 前端大文件上传方案【断点续传】与【切片上传】的差异
  • 如何开发 HTML 游戏
  • 9. 索引与检索(Indexing Retrieval):构建企业级知识库的基石
  • 自回归(Autoregression)是什么?在大语言模型中自回归的应用
  • 【C++算法】50.分治_归并_翻转对
  • 【Hadoop入门】Hadoop生态圈概述:核心组件与应用场景概述
  • Android开发EditText的isNullOrEmpty判断有问题
  • 算法·回溯
  • 22.OpenCV轮廓匹配原理介绍与使用
  • Pr视频剪辑 Premiere Pro 2024 for Mac
  • vector复制耗时
  • 批量将 txt/html/json/xml/csv 等文本拆分成多个文件
  • 说说你对python的理解,有什么特性?
  • BUUCTF流量分析题
  • 记录1---20250407
  • LTSPICE仿真电路:(二十六)跨阻放大器简单仿真
  • annotated-transformer-master复现注意点
  • 20250407在荣品的PRO-RK3566开发板适配Rockchip原厂的buildroot系统【使用荣品的DTS】
  • 做网站申请域名空间/聚合广告联盟
  • 做网站的属于什么行业/seo优化方向
  • 网站建设策划书的撰写/网站源码交易平台
  • 免费收录网站大全/百度云超级会员试用1天
  • 手机网站和微信网站的区别/网站运营一个月多少钱
  • 如何做自己的淘客网站/班级优化大师的优点