SDL视频显示函数
文章目录
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- 1. **`SDL_Init()`**
- 2. **`SDL_CreateWindow()`**
- 3. **`SDL_CreateRenderer()`**
- 4. **`SDL_CreateTexture()`**
- 5. **`SDL_UpdateTexture()`**
- 6. **`SDL_RenderCopy()`**
- 7. **`SDL_RenderPresent()`**
- 8. **`SDL_Delay()`**
- 9. **`SDL_Quit()`**
- 总结
- 示例代码:
- 代码说明:
- 编译和运行:
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这些函数是 SDL2 (Simple DirectMedia Layer) 库中的一部分,用于进行图形渲染、窗口管理等操作。每个函数的作用在于帮助开发者创建和管理窗口、渲染内容、处理事件等。以下是对这些函数的详细讲解:
1. SDL_Init()
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
- 作用:初始化 SDL 库。
- 解释:
SDL_Init
是 SDL2 中的初始化函数,必须在调用任何 SDL 函数之前执行。它初始化了 SDL 库的多个子系