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SDL视频显示函数

文章目录

      • 1. **`SDL_Init()`**
      • 2. **`SDL_CreateWindow()`**
      • 3. **`SDL_CreateRenderer()`**
      • 4. **`SDL_CreateTexture()`**
      • 5. **`SDL_UpdateTexture()`**
      • 6. **`SDL_RenderCopy()`**
      • 7. **`SDL_RenderPresent()`**
      • 8. **`SDL_Delay()`**
      • 9. **`SDL_Quit()`**
      • 总结
      • 示例代码:
      • 代码说明:
      • 编译和运行:


这些函数是 SDL2 (Simple DirectMedia Layer) 库中的一部分,用于进行图形渲染、窗口管理等操作。每个函数的作用在于帮助开发者创建和管理窗口、渲染内容、处理事件等。以下是对这些函数的详细讲解:

1. SDL_Init()

if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
  • 作用:初始化 SDL 库。
  • 解释SDL_Init 是 SDL2 中的初始化函数,必须在调用任何 SDL 函数之前执行。它初始化了 SDL 库的多个子系

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