Qt 入门 2 之窗口部件 QWidget
Qt 入门2之窗口部件 QWidget
- Qt Creator 提供的默认基类只有QMainWindow、QWidget和QDialog 这3种,这3种窗体也是以后用得最多的
- ,QMainWindow是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog是各种对话框的基类,而它们全部继承自QWidget。不仅如此,其实所有的窗口部件都继承自QWidget
- 窗口部件关系如下图:
基础窗口部件QWidget
- QWidget类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件。由上图中可以看到,QWidget 继承自QObject 类和QPaintDevice 类,其中,QObject类是所有支持Qt对象模型(Qt Object Model)的对象的基类,QPaintDevice 类是所有可以绘制的对象的基类。
1. 窗口、子部件及窗口类型
1.1 窗口子部件
- 先举个例子,打开Qt Creator,新建空的项目
- 找到main()函数,添加如下代码并执行:
#include "widget.h"
#include"qlabel.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//新建QWidget 类对象,默认parent参数是0,所以它是个窗口
QWidget* widget = new QWidget();
widget->setWindowTitle(QObject::tr("我是widget"));
QLabel * label = new QLabel();
label->setWindowTitle(QObject::tr("我是Label"));
//设置要现实的信息
label->setText(QObject::tr("lable:我是个窗口"));
label->resize(280,80);
//设置父窗口为 widget
QLabel * label2=new QLabel(widget);
label2->setText(QObject::tr("label2:我不是独立窗口,只是widget的子部件"));
label2->resize(450,80);
//显示
label->show();
widget->show();
int ret=a.exec();
delete label;
delete widget; //无需删除lable2
return ret;
}
1.2 窗口类型
- 前边讲到窗口一般都有边框和标题栏,有些时候这也不是必须的
- QWidget的构造函数有两个参数:QWidget* parent=0 和Qt::WindowFlags f = 0,前面的parent指父窗口部件,默认值为0,表示没有父窗口;而后边的f指的是窗口类型,用来为部件指定各种窗口的系统属性
- 更改之前的代码如下:
QWidget* widget = new QWidget(0,Qt::Dialog);
widget->setWindowTitle(QObject::tr("我是widget"));
QLabel * label = new QLabel(0,Qt::SplashScreen);
label->setWindowTitle(QObject::tr("我是Label"));
-
运行后效果 如下,label窗口没有了边界
-
再将代码修改如下,运行如下图:
QWidget* widget = new QWidget(0,Qt::Dialog | Qt::FramelessWindowHint);
widget->setWindowTitle(QObject::tr("我是widget"));
QLabel * label = new QLabel(0,Qt::SplashScreen | Qt::WindowStaysOnTopHint);
label->setWindowTitle(QObject::tr("我是Label"));
-
Qt::FramelessWindowHint用来产生一个没有边框的窗口,而 Qt::WindowStaysOnTopHint用来使该窗口停留在所有其他窗口上面,虽然单击了 Qt Creator,但只有 widget 窗口隐藏到了后面,label窗口依然在最上面。
-
QWidget中还有一个setWindowState()函数用来设置窗口的状态,其参数由 Qt::WindowStates指定,是Qt::WindowState 枚举类型值的或组合。窗口状态 Qt:: WindowState 包括最大化 Qt::WindowMaximized、最小化 Qt::Win-dowMinimized、全屏显示 Qt::WindowFullScreen和活动窗日 Qt::WindowActive 等默认值为正常状态 Qt::WindowNoState。
2.窗口几何布局
-
对于一个窗口,往往要设置它的大小和运行时出现的位置,也就是几何布局
-
窗口部件的几何布局如下图所示:
-
这里的函数分为两类,一类是包含框架的,一类是不包含框架的:
- 包含框架:x()、y()、frameGeometry()、pos()和 move()等函数;
- 不包含框架:geometry()、width()、height()、rect()和 size()等函数
3.程序调试
- 前边基础上将主函数更改如下:
#include "widget.h"
#include"qlabel.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget widget;
int x=widget.x();
int y=widget.y();
QRect geometry=widget.geometry();
QRect frame=widget.frameGeometry();
return a.exec();
- 在第46行打个断点,进入调试:
下面对调试模式的几个按钮和窗口进行简单介绍:
①继续按钮。程序在断点处停了下来,按下继续按钮后,程序便会像正常运行一样,执行后面的代码,直到遇到下一个断点,或者程序结束
②停止调试按钮。按下该按钮后结束调试,
③单步跳过按钮。直接执行本行代码,然后指向下一行代码
④单步进入按钮。进入调用的函数内部。
⑤单步跳出按钮。当进入函数内部时,跳出该函数,一般与单步进入配合使用。
⑥重新启动调试会话。
⑦显示源码对应的汇编指令,并可以单步调试。
⑧堆栈视图。这里显示了从程序开始到断点处,所有嵌套调用的函数所在的源文件名和行号。
- 使用qDebug函数
- 修改程序如下:
QWidget widget;
widget.resize(400,300);
widget.move(200,100);
widget.show();
int x=widget.x();
qDebug("x:%d",x);
int y=widget.y();
qDebug("y:%d",y);
QRect geometry=widget.geometry();
QRect frame=widget.frameGeometry();
qDebug()<<"geometry:"<<geometry<<",frame:"<<frame;
- 运行结果如下: