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C++堆,栈,静态成员及使用准则

1. 堆(Heap)与栈(Stack)对象区分

栈对象

  • 语法:ClassName obj;
  • 自动管理生命周期
  • 作用域结束时自动销毁
  • 访问速度快

堆对象

  • 语法:ClassName* obj = new ClassName();
  • 必须手动delete
  • 生命周期由程序员控制
  • 适合大对象或需要长期存在的对象

判断依据

  • 使用new → 堆对象
  • 直接声明 → 栈对象
  • 智能指针 → 管理的堆对象

2. 静态(static)成员使用场景

静态变量

  • 类级别共享数据:static int count;
  • 常量配置:static const string PATH;
  • 单例模式实现

静态方法

  • 不依赖实例的工具方法:static double calculate();
  • 工厂方法:static Product* create();
  • 操作静态成员的方法

3. C++17改进特性

内联静态变量

inline static const string NAME = "value";  // 头文件中一次完成
  • 无需类外定义
  • 适合头文件库开发

线程安全静态局部变量

static auto& instance() {
    static MyClass inst;  // C++11起线程安全
    return inst; 
}
  • 保证多线程安全初始化
  • 单例模式推荐实现

4. 现代C++最佳实践

  1. 优先使用栈对象
  2. 必须使用堆对象时:
    • 优先用智能指针(unique_ptr, shared_ptr)
    • 避免裸指针
  3. 静态成员:
    • 类常量使用inline static const
    • 单例使用线程安全静态局部变量
  4. 减少全局状态,增强可测试性

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