3 通过图形化方式创建helloworld
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1.通过图形化的方式,在界面上创建出一个控件,显示 hello world
双击widget.ui文件跳转到 “设计”页面
双击进入控件编辑状态
------编辑内容+拖拽大小
2以上操作产生的变化
刚才往界面上拖拽了一个 QLabel 控件此时,ui 文件的 xml 中就会多出来这一段代码~~
进一步的 qmake 就会在编译项目的时候, 基于这个内容生成一段 C++ 代码,通过这个 C++ 代码构建出界面内容了(基于.ui生成.h文件)
1.通过图形化的方式,在界面上创建出一个控件,显示 hello world
双击widget.ui文件跳转到 “设计”页面
双击进入控件编辑状态
------编辑内容+拖拽大小
2以上操作产生的变化
刚才往界面上拖拽了一个 QLabel 控件
此时,ui 文件的 xml 中就会多出来这一段代码~~
进一步的 qmake 就会在编译项目的时候, 基于这个内容
生成一段 C++ 代码,通过这个 C++ 代码构建出界面内容了(基于.ui生成.h文件)
HelloWorld是项目文件夹
点击文件夹
将.h文件拖到QT creator界面
这个就是Qlabel组件的构建