当前位置: 首页 > news >正文

MySQL in和exists的取舍

in和exists的取舍

之前说过要小表驱动大表,即先遍历小表再遍历大表,接下来看一下in和exists的区别

in

先执行子查询,适合于外表大而内表小的情况

select * from A where id in (select id from B)

等价于==
先遍历表B select id from B
再遍历表A select * from A where A.id = B.id

in的参数是子查询时,会将子查询结果存储在一张临时的表中(内联视图),然后扫描整个视图

exists

以外层表作为驱动表,外层表先被访问,适合于外表小而内表大的情况

select * from A where id exists (select 1 from A.id = B.id)

等价于
先遍历表A  select * from A
再遍历表B  select * from B where A.id = B.id

将主查询数据放到子查询中做验证,根据验证结果来确定主查询结果的去留

使用exists数据库不会生成临时的表

结论

根据执行顺序也就得知了什么时候该用in什么时候该用exists了

子查询数据量大的时候用exists

参考文献

  • in和exists的取舍
http://www.dtcms.com/a/103098.html

相关文章:

  • 批量清空或者删除 PDF 文档中作者、创建程序、修改时间等元数据
  • 【Easylive】application.yml文件中都是什么作用
  • Day78 | 灵神 | 反转链表 两两交换链表中的节点
  • 每天学一个 Linux 命令(9):useradd/userdel
  • EDI传输中的OFTP AS2
  • 【模拟CMOS集成电路设计】电荷泵(Charge bump)设计与仿真(示例:栅极开关CP+轨到轨输入运放+基于运放CP)
  • CentOS 7 安装 Kubernetes 1.28.2 集群
  • 企业如何构建风控合规体系?
  • LLM - 推理大语言模型 DeepSeek-R1 论文简读
  • python接口自动化测试:接口数据依赖
  • 蓝桥杯备考---》贪心算法之矩阵消除游戏
  • 理解Java数据库编程之JDBC
  • 用户模块——业务校验工具AssertUtil
  • 10-SpringBoot3入门-整合TX(事务)
  • 【插件】美化html标签的class 属性上的 tailwindcss 类;Prettier-plugin-tailwindcss
  • 数据链路层协议--以太网协议
  • 结构型设计模式。持续更新
  • ToolsSet之:梯度色板
  • MySQL与Redis数据一致性保障方案详解
  • Langflow深度解析:从核心概念到开发实践
  • Vitis HLS 学习笔记--块级控制(IDE 2024.1 + 执行模式 + 默认接口实现)
  • USB——删除注册表信息
  • UE5学习笔记 FPS游戏制作33 换子弹 动画事件
  • 服务新增节点、迁移笔记
  • 【零基础入门unity游戏开发——通用篇】图片相关设置
  • 【编译、链接与构建详解】Makefile 与 CMakeLists 的作用
  • 【NLP 面经 3】
  • 基于Python的Django框架的个人博客管理系统
  • 大模型在广告行业的一些发展与应用笔记
  • 命令模式介绍及应用案例