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深入理解 POSIX 线程 (pthread):从基础到高级应用

1. pthread 基础概念

1.1 什么是 pthread_t?

pthread_t 是 POSIX 线程库中用于标识线程的数据类型。每个线程都有一个唯一的 pthread_t 标识符,类似于进程 ID。

 

pthread_t thread_id;

关键特性

  • 不透明数据类型,具体实现因平台而异

  • 可用于比较线程是否相同 (pthread_equal())

  • 可通过 pthread_self() 获取当前线程 ID

1.2 线程创建与管理

创建线程的基本模式:

 

#include <pthread.h>

void* thread_function(void* arg) {
    // 线程执行的代码
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    int arg = 42;
    pthread_create(&thread, NULL, thread_function, &arg);
    pthread_join(thread, NULL);
    return 0;
}

2. 线程同步机制

2.1 互斥锁 (Mutex)

互斥锁用于保护共享资源,防止数据竞争。

 

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void* thread_func(void* arg) {
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    // 临界区代码
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return NULL;
}

2.2 条件变量 (Condition Variables)

条件变量允许线程在某些条件不满足时挂起,直到其他线程通知条件可能已改变。

基本用法:

 

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
bool ready = false;

// 等待线程
void* consumer(void* arg) {
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    while (!ready) {
        pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
    }
    // 处理条件满足的情况
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return NULL;
}

// 通知线程
void* producer(void* arg) {
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    ready = true;
    pthread_cond_signal(&cond); // 或 pthread_cond_broadcast(&cond);
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return NULL;
}

Signaling for Condition Variables

条件变量的信号机制有两种:

  1. pthread_cond_signal(): 唤醒至少一个等待该条件变量的线程

  2. pthread_cond_broadcast(): 唤醒所有等待该条件变量的线程

选择原则

  • 当只有一个等待线程能被满足时,使用 signal (更高效)

  • 当多个等待线程可能被满足时,使用 broadcast

2.3 何时使用 trylock?

pthread_mutex_trylock() 是非阻塞版本的互斥锁获取函数:

 

if (pthread_mutex_trylock(&mutex) == 0) {
    // 成功获取锁
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
} else {
    // 锁已被占用,执行其他操作
}

适用场景

  1. 避免死锁:当需要获取多个锁时,可以先尝试非阻塞获取

  2. 实现自旋锁:在短暂循环中尝试获取锁

  3. 非关键路径:当锁不可用时可以执行其他操作而非阻塞

3. 高级线程控制

3.1 pthread_exit

pthread_exit() 用于显式终止当前线程,并可返回一个值。

 

void* thread_func(void* arg) {
    // 线程逻辑
    pthread_exit((void*)42); // 终止线程并返回值
}

关键点

  • return 不同,pthread_exit() 可以用于任何函数中终止线程

  • 主线程调用 pthread_exit() 会终止主线程但保持进程运行直到所有线程结束

  • 返回值可通过 pthread_join() 获取

3.2 pthread_barrier

屏障用于同步多个线程,使它们在某一点等待所有线程到达后再继续执行。

 

pthread_barrier_t barrier;

void* thread_func(void* arg) {
    // 第一阶段工作
    pthread_barrier_wait(&barrier);
    // 第二阶段工作(所有线程都到达屏障后执行)
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_barrier_init(&barrier, NULL, 3); // 等待3个线程
    // 创建3个线程...
    pthread_barrier_destroy(&barrier);
    return 0;
}

应用场景

  • 并行计算中的阶段同步

  • 多线程初始化完成后才开始处理数据

  • 测试多线程程序的确定性行为

3.3 Detached Threads

分离线程是不需要被其他线程 join 的线程,其资源在线程结束时自动回收。

 

void* thread_func(void* arg) {
    // 线程逻辑
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    pthread_attr_t attr;
    
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    pthread_create(&thread, &attr, thread_func, NULL);
    pthread_attr_destroy(&attr);
    
    // 不需要 join
    return 0;
}

特点

  • 不能被 join (pthread_join() 会失败)

  • 适合"发射后不管"的任务

  • 减少资源管理负担

4. 实际应用建议

  1. 锁的粒度:保持锁的粒度尽可能小,减少竞争

  2. 避免死锁:按固定顺序获取多个锁,或使用 trylock

  3. 条件变量检查:总是使用 while 循环检查条件,防止虚假唤醒

  4. 资源清理:确保线程退出时释放所有资源

  5. 错误检查:所有 pthread 函数调用都应检查返回值

5. 性能考虑

  1. 频繁的锁竞争会显著降低性能

  2. 读写锁 (pthread_rwlock_t) 在读多写少的场景更高效

  3. 线程局部存储 (pthread_key_t) 可以减少同步需求

  4. 线程池模式比频繁创建销毁线程更高效

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