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中国银行建设网站首页,手机网站制作平台,网络公司网站源码,如何用jave做网站ZeroMQ(也称为 MQ 或 0MQ)是一个高性能的异步消息传递库,专为分布式或并发应用程序设计。它提供了多种通信模式(如请求-响应、发布-订阅等),并且可以在多种传输协议(如 TCP、IPC、PGM 等&#x…

ZeroMQ(也称为 ØMQ 或 0MQ)是一个高性能的异步消息传递库,专为分布式或并发应用程序设计。它提供了多种通信模式(如请求-响应、发布-订阅等),并且可以在多种传输协议(如 TCP、IPC、PGM 等)上运行。ZeroMQ 的设计理念是“消息队列”,但它并不像传统的消息队列那样需要单独的中间件服务器,而是直接嵌入到应用程序中。

为什么选择ZeroMQ ?

在我使用过程中感受到最直观的一点就是“便捷高效”,我使用过NATS,RabbitMQ,Apache Kafka等中间件都需要安装一系列服务器,还需要配置服务器等等,很是麻烦,并且也会给系统带来一些负担,而zeroMQ只需要下载一个zeroMQ的包就可以直接在程序中调用  #include <zmq.h>  就可以实现编辑了,并且拥有多语言支持,不只是支持c语言,还支持python,java,GO,C++等语言,zeroMQ还有轻量级的特点,可以直接嵌入到应用程序中,而有的中间件需要java环境,有的需要很多包才可以运行,然而这对于内存敏感的嵌入式系统是致命缺点!所以这是我选择zeroMQ中间件的原因。

ZeroMQ通信模式

无论选择什么通信模式,可供选择的通信协议有:TCP , IPC , PGM(基于IP的标准组播) , EPGM(基于UDP的组播) , In-Process(线程间通信) , TIPC(集群通信)

测试用Makefile

首先给出一个Makefile编译目录下所有的.c文件,使用方法:

make zmq

 Makefile

# 指定编译器
CC = gcc# 默认编译选项
CFLAGS = -Wall -g# 获取当前目录下所有的 .c 文件并生成目标文件名
SRCS := $(wildcard *.c)
OBJS := $(SRCS:.c=)# 默认目标:编译所有程序
all: $(OBJS)# 判断是否启用了 zmq 目标
ifeq ($(findstring zmq,$(MAKECMDGOALS)),zmq)# 如果启用了 zmq 目标,添加 ZeroMQ 相关的编译和链接选项CFLAGS += -DUSE_ZMQLDFLAGS += -lzmq
endif# 编译规则:将每个 .c 文件编译为同名的可执行文件
%: %.c$(CC) $(CFLAGS) $< $(LDFLAGS) -o $@# 让 zmq 目标依赖于所有可执行文件
zmq: $(OBJS)# 清理生成的可执行文件
clean:rm -f $(OBJS).PHONY: all clean zmq

请求-响应(Request-Reply)

双向通信:客户端发送请求,服务器返回响应

client.c

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>int main(void) {// 初始化 ZeroMQ 上下文void *context = zmq_ctx_new();// 创建一个 REQ 类型的套接字void *requester = zmq_socket(context, ZMQ_REQ);zmq_connect(requester, "ipc://test_ipc");int count = 0;while (1) {char buffer[256];snprintf(buffer, sizeof(buffer), "Task %d", count++);printf("Sending task: %s\n", buffer);// 发送任务zmq_send(requester, buffer, strlen(buffer), 0);// 接收回复//char buffer[1024] = {0};zmq_recv(requester, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);printf("Received reply: %s\n", buffer);sleep(1); // 每秒发送一次任务}// 清理资源zmq_close(requester);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

 server.c

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>
#include <string.h>int main(void) {// 初始化 ZeroMQ 上下文void *context = zmq_ctx_new();// 创建一个 REP 类型的套接字void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP);int bind_result = zmq_bind(responder, "ipc://test_ipc");if (bind_result != 0) {printf("Failed to bind socket\n");return -1;}while (1) {// 接收消息char buffer[1024] = {0};zmq_recv(responder, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);printf("Received: %s\n", buffer);// 发送回复const char *response = "World";zmq_send(responder, response, strlen(response), 0);}// 清理资源zmq_close(responder);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

发布-订阅(Publish-Subscribe)

广播通信:发布者广播消息,所有感兴趣的订阅者接收消息

publisher.c

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main(void) {void *context = zmq_ctx_new();void *publisher = zmq_socket(context, ZMQ_PUB);zmq_bind(publisher, "tcp://*:5556");int count = 0;while (1) {char buffer[256];snprintf(buffer, sizeof(buffer), "Message %d", count++);printf("Publishing: %s\n", buffer);// 发送消息zmq_send(publisher, buffer, strlen(buffer), 0);sleep(1); // 每秒发送一次消息}zmq_close(publisher);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

subscriber.c

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>int main(void) {void *context = zmq_ctx_new();void *subscriber = zmq_socket(context, ZMQ_SUB);zmq_connect(subscriber, "tcp://localhost:5556");// 设置订阅过滤器(空字符串表示接收所有消息)zmq_setsockopt(subscriber, ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);while (1) {char buffer[256] = {0};zmq_recv(subscriber, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);printf("Received: %s\n", buffer);}zmq_close(subscriber);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

 消息过滤 (  指定订阅 )

在PUB-SUB模式下有个特点是可以指定订阅,达到信息分类接收的目的,关键在于main函数运行一次的这句话

zmq_setsockopt (void *s_, int option_, const void *optval_, size_t optvallen_);
不指定消息类型:
// 设置订阅过滤器(空字符串表示接收所有消息)
zmq_setsockopt(subscriber, ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);
指定消息类型:
//指定接收话题A的信息
zmq_setsockopt(subscriber, ZMQ_SUBSCRIBE, "TopicA.", 7); // 只接收以 "TopicA." 开头的消息

那么现在订阅者只接收话题A,所以我发布端也需要修改发布的内容:

 main函数如下

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>void *publisher = NULL;
int count = 0;void TopicA_Send(void){char endbuffer[256];// 发送话题A消息snprintf(endbuffer,sizeof(endbuffer), "TopicA.Message %d", count);zmq_send(publisher, endbuffer, strlen(endbuffer), 0);printf("AAAAPublishing: %s\n", endbuffer);
}void TopicB_Send(void){char endbuffer[256];// 发送话题B消息snprintf(endbuffer,sizeof(endbuffer), "TopicB.Message %d", count);zmq_send(publisher, endbuffer, strlen(endbuffer), 0);printf("BBBBPublishing: %s\n", endbuffer);
}int main(void) {void *context = zmq_ctx_new();publisher = zmq_socket(context, ZMQ_PUB);zmq_bind(publisher, "ipc://ipc_test");while (1) {TopicB_Send();sleep(1); // 每秒发送一次消息TopicA_Send();sleep(1); // 每秒发送一次消息count++;}zmq_close(publisher);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

 关键点在于,在发送的时候在前面加入了 TopicB. / TopicA. 达到分话题发布的效果:

 snprintf(endbuffer,sizeof(endbuffer), "TopicA.Message %d", count);zmq_send(publisher, endbuffer, strlen(endbuffer), 0);

再次复制一个subscriber.c文件重命名后面加一个B,只修改这一句话

 zmq_setsockopt(subscriber, ZMQ_SUBSCRIBE, "TopicB.", 7); // 只接收以 "TopicB." 开头的消息

 就可以达到分开接收话题B的效果

实际运行效果

实际运行起来是:

 可以看到订阅者接收了自己对应的话题并且打印出来接收的信息,原理是根据前几个字符过滤信息。

推送-拉取(Push-Pull)

单向通信:pusher推送任务,puller拉取任务

puller.c

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>int main(void) {void *context = zmq_ctx_new();void *puller = zmq_socket(context, ZMQ_PULL);zmq_bind(puller, "tcp://*:5557");while (1) {char buffer[256] = {0};zmq_recv(puller, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);printf("Received task: %s\n", buffer);}zmq_close(puller);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

pusher.c

#include <stdio.h>
#include <zmq.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main(void) {void *context = zmq_ctx_new();void *pusher = zmq_socket(context, ZMQ_PUSH);zmq_connect(pusher, "tcp://localhost:5557");int count = 0;while (1) {char buffer[256];snprintf(buffer, sizeof(buffer), "Task %d", count++);printf("Sending task: %s\n", buffer);// 发送任务zmq_send(pusher, buffer, strlen(buffer), 0);sleep(1); // 每秒发送一次任务}zmq_close(pusher);zmq_ctx_destroy(context);return 0;
}

思考

Publish-Subscribe 还是 Push-Pull ?
  • 在上面的 发布-订阅 推送-拉取 看起来比较相似,都是一收一发,单向通信,只是发布-订阅模式可以过滤话题,但是我pull的时候也可以通过软件过滤前几行字,那为什么还要这个发布-订阅模式呢?

他们有以下区别:

假设我们有两个消费者(Consumer),一个生产者(Producer)。

(1) Push-Pull 模式
  • 生产者生成 6 条消息:Task 1, Task 2, Task 3, Task 4, Task 5, Task 6
  • 如果有两个 Pull 端,ZeroMQ 会按以下顺序分发消息:
    • Pull 端 1 接收:Task 1, Task 3, Task 5
    • Pull 端 2 接收:Task 2, Task 4, Task 6
  • 所以在一个push的时候多个pull的情况下信息会逐条均衡的发给各个接收端达到均衡负载的目的!,相当于一对一的发送!
(2) Publish-Subscribe 模式
  • 生产者生成 6 条消息:Topic1 Task 1, Topic1 Task 2, Topic2 Task 3, Topic1 Task 4, Topic2 Task 5, Topic1 Task 6
  • 如果有两个订阅者,并且订阅者 1 订阅了 Topic1,订阅者 2 订阅了 Topic2,那么:
    • 订阅者 1 接收:Topic1 Task 1, Topic1 Task 2, Topic1 Task 4, Topic1 Task 6
    • 订阅者 2 接收:Topic2 Task 3, Topic2 Task 5

Push-Pull 模式 是一种逐条分发消息的模式,适合任务分发和负载均衡。

Publish-Subscribe 模式 是一种广播分发消息的模式,适合实时数据广播和事件通知。

例子

一个pusher端 两个puller 端

// pusher.c
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main(void) {void *context = zmq_ctx_new(); // 创建 ZeroMQ 上下文void *pusher = zmq_socket(context, ZMQ_PUSH); // 创建 PUSH 套接字zmq_bind(pusher, "tcp://*:5557"); // 绑定地址printf("Pusher started. Sending tasks...\n");for (int i = 1; i <= 10; i++) {char buffer[256];snprintf(buffer, sizeof(buffer), "Task %d", i); // 构造任务消息printf("Sending task: %s\n", buffer);zmq_send(pusher, buffer, strlen(buffer), 0); // 发送任务sleep(1); // 模拟任务生成间隔}zmq_close(pusher); // 关闭套接字zmq_ctx_destroy(context); // 销毁上下文return 0;
}
// puller.c
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]) {if (argc != 2) {printf("Usage: puller <identity>\n");return 1;}const char *identity = argv[1]; // Pull 端的身份标识(用于区分不同的 Pull 端)void *context = zmq_ctx_new(); // 创建 ZeroMQ 上下文void *puller = zmq_socket(context, ZMQ_PULL); // 创建 PULL 套接字zmq_connect(puller, "tcp://localhost:5557"); // 连接到 Push 端printf("Puller %s started. Waiting for tasks...\n", identity);while (1) {char buffer[256];zmq_recv(puller, buffer, sizeof(buffer), 0); // 接收任务printf("Puller %s received task: %s\n", identity, buffer);// 模拟处理时间sleep(1);}zmq_close(puller);
}

结果:(注意在 ./puller X)后面更上puller的端点号

1.打开puller 等待接收

2.开始push,看到pull轮流接收信息处理

注意这里的puller分配机制不靠输入的arge[]标识,靠自己的机制

 

总的来说,

push-pull 关键在于分发任务均衡处理,同一文件不同进程运行,减少压力

Publish-Subscribe 关键在于订阅特定消息,实现特定消息特定进程处理

http://www.dtcms.com/wzjs/89127.html

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