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mxgraph 可以实现复杂的流程图绘制。mxGraph里的Graph指的是图论(Graph Theory)里的图而不是柱状图、饼图和甘特图等图(chart),因此想找这些图的读者可以结束阅读了。
作为图论的图,它包含点和边,如下图所示。
1

交通图

1

横道图

1
1

架构图

1

mxGraph 特点

不依赖任何第三方库
封装了SVG等Vector Graph语言,并且解决不同浏览器的兼容性问题
所有数据(包括图的可视化的数据比如点的颜色形状等和用户业务数据)都保存在本地(JavaScript)里。因此即使没有网络,我们仍然可以编辑和修改,当网络恢复后我们再同步到服务器上就可以了。

Hello World

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>mxgraph hello world</title><style type="text/css">#graph-container{position:relative;overflow:hidden;width:100%;height:100%;}</style>
</head>
<body><div id="graph-container"></div><!-- 引入 mxGraph 库 --><link href="css/common.min.css" rel="stylesheet"><script src="javascript/mxClient.min.js"></script><script type="text/javascript">// 获取容器元素const container = document.getElementById('graph-container');// 创建mxGraph实例const graph = new mxGraph(container);// 获取默认父节点const parent = graph.getDefaultParent();// 开始编辑会话graph.getModel().beginUpdate();try {var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 20, 80, 30);var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World!', 200, 150, 80, 30);var e1 = graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2);} finally {// 结束编辑会话graph.getModel().endUpdate();}</script>
</body>
</html>

效果图:
1

基本概念

Graph: mxGraph的核心对象,表示整个图形。它包含图形元素、连接器等。

Cells: 表示图形中的节点或连接线,并可以具有各种属性,例如标签、样式和几何位置。

事务
对于图的修改,我们需要放到beginUpdate之间endUpdate,这里面的所有操作就是一个事务。和数据库的事务类似,它要么都成功要么都失败,而且mxGraph的回滚(undo)也是以事务为单位的。因此正确的写法是首先调用beginUpdate;然后把图的修改放到try里;最后在finally里调用endUpdate。代码类似如下结构:

model.beginUpdate();
try
{//更新点和边
}
finally
{model.endUpdate();
}

Model: 表示mxGraph的数据模型,负责维护图形元素和连接器。在图形中添加或删除单元格时,将更新该模型。

mxGraphModel里真正的存放图的数据,但是我们通常并不直接操作mxGraphModel,而是通过mxGraph的函数间接操作mxGraphModel。

Views: 它们管理与绘制图形相关的所有信息,如滚动条、缩放级别、选择状态和当前显示的区域。

Stylesheet: 用于定义图形元素和连接器的样式。样式可以为某些元素建立默认值,同时允许对特定元素应用自定义样式。

Layouts: 自动排列节点的算法。使用布局可以使大量节点更好地组织在一起,使其更美观也更易于理解。mxGraph中提供了许多不同类型的布局。

图形事件:例如单击、双击、拖动、改变大小等事件。mxGraph具有内置的事件处理程序,允许您轻松地捕获和处理这些事件。

Connectors: 连接两个节点的线条。mxGraph支持不同类型的连接器,例如直线、曲线、箭头等。

Ports: 是一种特殊类型的单元格,用于在节点上定义连接点。它们可以是输入或输出端口,并且可以与相邻单元格连接。

缩放和滚动:mxGraph支持通过缩放和滚动来浏览和查看大型图形。您可以根据需要放大或缩小图形,并使用滚动条在图形中导航。

工具栏和菜单:mxGraph支持自定义工具栏和菜单,以便用户可以轻松地添加、删除或编辑图形元素。

导入和导出:mxGraph支持从其他源导入图形数据(如XML文件),并将其导出为多种格式,如JPEG、PNG和PDF等。这使得mxGraph是一个非常灵活的工具,可以与其他应用程序集成使用。

打印:mxGraph包含了有用的打印功能,可让您生成高质量的打印输出,适合各种场合,如报告、演示文稿等。

客户端事件:mxGraph支持很多事件(如鼠标单击、双击、拖拽等)的处理,在客户端完成前台处理,减少后台交互数据,提升用户体验。

服务器端事件:mxGraph还支持在服务器端处理事件,这样就可以执行像验证和数据库保存等更复杂的操作。

虚拟布局:mxGraph提供了一种虚拟布局算法来解决大型图形的布局问题。该算法使用分层分组法和分级约束算法来生成图形布局,以便效率更高、速度更快、可扩展性更强。

数据绑定:mxGraph支持将数据绑定到图形元素上,以实现数据和图形之间的同步,并实时更新图形。当数据发生变化时,图形也将自动更新,这在某些应用程序中非常有用。

插件系统:mxGraph提供了一个插件系统,允许您添加自定义功能,比如样式编辑器、标尺等等。通过使用插件系统,您可以使mxGraph更加适合您的特定需求。

相关链接

https://github.com/maxGraph/maxGraph
https://github.com/jgraph/mxgraph
https://jgraph.github.io/mxgraph/javascript/examples/grapheditor/www/index.html
https://www.draw.io/

http://www.dtcms.com/wzjs/811617.html

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