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目录

    • 一、引言
    • 二、实现思路
      • 1. HTML 结构
      • 2. CSS 样式
      • 3. JavaScript 逻辑
    • 三、代码实现
    • 四、效果展示

一、引言

贪吃蛇是一款经典的小游戏,曾经风靡一时。今天,我们将使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来实现一个简单的贪吃蛇小游戏。通过这个项目,可以了解到如何使用 HTML5 的画布元素(<canvas>)来绘制图形,以及如何使用 JavaScript 来处理游戏逻辑。

二、实现思路

1. HTML 结构

我们首先创建一个基本的 HTML 结构,包含一个 <canvas> 元素用于绘制游戏画面,以及一些必要的 <script><style> 标签。

2. CSS 样式

使用 CSS 对 <canvas> 元素进行简单的样式设置,使其具有边框,并居中显示。

3. JavaScript 逻辑

  • 初始化游戏元素:定义蛇的初始位置、食物的初始位置、分数等。
  • 处理用户输入:监听键盘事件,根据用户按下的方向键来改变蛇的移动方向。
  • 绘制游戏画面:使用 requestAnimationFramesetInterval 函数来不断更新游戏画面,包括蛇的移动、食物的生成和绘制、分数的显示等。
  • 处理碰撞检测:检测蛇是否撞到墙壁或自己的身体,如果是,则游戏结束。
  • 处理食物的生成和消耗:当蛇吃到食物时,分数增加,并且生成新的食物。

三、代码实现

上述代码中,我们使用了 HTML5 的 <canvas> 元素来绘制游戏画面,通过 JavaScript 来处理游戏逻辑。具体实现步骤如下:

  1. 初始化游戏元素:定义蛇的初始位置、食物的初始位置、分数等。
  2. 监听键盘事件:根据用户按下的方向键来改变蛇的移动方向。
  3. 绘制游戏画面:使用 setInterval 函数来不断更新游戏画面,包括蛇的移动、食物的生成和绘制、分数的显示等。
  4. 处理碰撞检测:检测蛇是否撞到墙壁或自己的身体,如果是,则游戏结束。
  5. 处理食物的生成和消耗:当蛇吃到食物时,分数增加,并且生成新的食物。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><script src="https://unpkg.com/@tailwindcss/browser@4"></script><link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.7.2/css/all.min.css" rel="stylesheet"><title>贪吃蛇小游戏</title><style>#game-board {border: 2px solid #333;display: block;margin: 20px auto;}</style>
</head><body class="bg-gray-100 flex flex-col items-center justify-center h-screen"><h1 class="text-3xl font-bold mb-4">贪吃蛇小游戏</h1><canvas id="game-board" width="400" height="400"></canvas><script>const canvas = document.getElementById('game-board');const ctx = canvas.getContext('2d');const box = 20;let snake = [];snake[0] = {x: 9 * box,y: 10 * box};let food = {x: Math.floor(Math.random() * 19) * box,y: Math.floor(Math.random() * 19) * box};let score = 0;let d;document.addEventListener('keydown', direction);function direction(event) {if (event.keyCode === 37 && d!== 'RIGHT') {d = 'LEFT';} else if (event.keyCode === 38 && d!== 'DOWN') {d = 'UP';} else if (event.keyCode === 39 && d!== 'LEFT') {d = 'RIGHT';} else if (event.keyCode === 40 && d!== 'UP') {d = 'DOWN';}}function draw() {ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);for (let i = 0; i < snake.length; i++) {ctx.fillStyle = (i === 0)? 'green' : 'lightgreen';ctx.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box);ctx.strokeStyle = 'darkgreen';ctx.strokeRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box);}ctx.fillStyle = 'red';ctx.fillRect(food.x, food.y, box, box);let snakeX = snake[0].x;let snakeY = snake[0].y;if (d === 'LEFT') snakeX -= box;if (d === 'UP') snakeY -= box;if (d === 'RIGHT') snakeX += box;if (d === 'DOWN') snakeY += box;if (snakeX === food.x && snakeY === food.y) {score++;food = {x: Math.floor(Math.random() * 19) * box,y: Math.floor(Math.random() * 19) * box};} else {snake.pop();}let newHead = {x: snakeX,y: snakeY};if (snakeX < 0 || snakeX >= canvas.width || snakeY < 0 || snakeY >= canvas.height || collision(newHead, snake)) {clearInterval(game);alert(`游戏结束!你的最终得分是: ${score}`);}snake.unshift(newHead);ctx.fillStyle = 'white';ctx.font = '20px Arial';ctx.fillText('Score: '+ score, 10, 30);}function collision(head, array) {for (let i = 0; i < array.length; i++) {if (head.x === array[i].x && head.y === array[i].y) {return true;}}return false;}let game = setInterval(draw, 100);</script>
</body></html>

四、效果展示

初始界面

在这里插入图片描述
小蛇吃到自己,死亡结算

在这里插入图片描述


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