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一、基本介绍

迭代器模式(Iterator Pattern)是行为型设计模式,其核心在于为聚合对象提供统一的遍历接口,使客户端无需了解底层数据结构即可访问聚合元素。该模式如同图书馆的图书检索系统——读者通过标准化的查询界面查找书籍,无需了解书籍在仓库中的具体存储方式。

模式三要素

  • 抽象迭代器(Iterator):定义遍历接口(如next、hasNext);
  • 具体迭代器(ConcreteIterator):实现特定遍历逻辑(如链表迭代器);
  • 聚合对象(Aggregate):存储元素集合的容器(如自定义链表);

与普通遍历的区别

维度迭代器模式直接遍历
耦合度客户端与容器解耦强依赖容器实现
扩展性支持多种遍历策略遍历逻辑固定
复用性同一接口遍历不同容器每种容器需单独实现
复杂度增加迭代器类简单场景更直接

二、内部原理剖析

1. 多态遍历机制

通过抽象迭代器接口实现运行时多态,客户端通过统一接口访问不同容器:

template<typename T>
class Iterator {
public:virtual ~Iterator() = default;virtual bool hasNext() const = 0;virtual T next() = 0;
};

具体迭代器继承该接口并实现容器特定的遍历逻辑,如链表迭代器维护当前节点指针。

2. 遍历状态封装

迭代器内部保存遍历进度状态,避免外部直接操作容器内部结构:

class LinkedListIterator : public Iterator<int> {
private:Node* current;
public:explicit LinkedListIterator(Node* head) : current(head) {}bool hasNext() const override {return current != nullptr;}int next() override {int val = current->data;current = current->next;return val;}
};

3. 双向迭代支持

通过定义反向迭代器实现逆向遍历,提升模式灵活性:

class ReverseIterator : public Iterator<int> {
private:Node* current;
public:explicit ReverseIterator(Node* tail) : current(tail) {}bool hasNext() const override {return current != nullptr;}int next() override {int val = current->data;current = current->prev;  // 反向移动指针 return val;}
};

三、应用场景详解

1. 复杂数据结构遍历

以树形结构的深度优先遍历(DFS)举例,其实现示例如下:


class TreeIterator : public Iterator<TreeNode*> {
private:std::stack<TreeNode*> stack;
public:explicit TreeIterator(TreeNode* root) {if(root) stack.push(root); }bool hasNext() const override {return !stack.empty(); }TreeNode* next() override {TreeNode* node = stack.top(); stack.pop(); if(node->right) stack.push(node->right); if(node->left) stack.push(node->left); return node;}
};

2. 数据库查询结果集

将数据库游标封装为迭代器模式的接口:

class QueryResultIterator : public Iterator<Row> {
private:SQLiteStatement* stmt;
public:explicit QueryResultIterator(SQLiteStatement* statement) : stmt(statement) {}bool hasNext() const override {return stmt->hasNextRow();}Row next() override {return stmt->fetchRow();}
};

3. 游戏物品系统

比如遍历背包中的武器,并计算总伤害:

float totalDamage = 0;
auto iter = backpack.createIterator(); 
while(iter->hasNext()) {if(auto weapon = dynamic_cast<Weapon*>(iter->next())) {totalDamage += weapon->getDamage();}
}

四、使用方法指南

步骤1:定义聚合对象
实现具有迭代器创建接口的容器:

template<typename T>
class CustomList {
private:struct Node { T data; Node* next; };Node* head;
public:class IteratorImpl : public Iterator<T> {// 实现迭代器逻辑...};Iterator<T>* createIterator() {return new IteratorImpl(head);}
};

步骤2:实现具体迭代器
为不同遍历需求创建迭代器子类:

// 过滤迭代器:仅返回偶数 
class EvenNumberIterator : public Iterator<int> {
private:Iterator<int>* source;
public:explicit EvenNumberIterator(Iterator<int>* src) : source(src) {}bool hasNext() const override {while(source->hasNext()) {if(source->peekNext() % 2 == 0)return true;source->next();}return false;}int next() override {return source->next();}
};

步骤3:客户端调用

//统一接口访问不同容器
void printAll(Iterator<std::string>* iter) {while(iter->hasNext()) {std::cout << iter->next() << std::endl;}
}// 使用示例 
CustomList<std::string> list;
auto iter = list.createIterator(); 
printAll(iter);

五、常见问题与解决方案

问题1:迭代器失效
场景:容器在遍历期间被修改。
解决方案

  • 采用版本号机制检测修改;
  • 使用快照迭代器(复制容器数据);
class SnapshotIterator : public Iterator<T> {
private:std::vector<T> snapshot;size_t index = 0;
public:explicit SnapshotIterator(const CustomList<T>& list) {auto iter = list.createIterator(); while(iter->hasNext()) {snapshot.push_back(iter->next()); }}// 实现hasNext/next...
};

问题2:多线程竞争
场景:并发遍历导致数据不一致。
解决方案

  • 为迭代器加互斥锁;
  • 使用线程局部存储(TLS);
class ThreadSafeIterator : public Iterator<T> {
private:Iterator<T>* source;std::mutex mtx;
public:bool hasNext() const override {std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);return source->hasNext();}T next() override {std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);return source->next();}
};

问题3:性能优化
场景:大规模数据遍历效率低下。
优化策略:

预计算遍历路径(适用于树结构);
内存连续性优化(使用内存池);

// 内存池分配节点 
template<typename T>
class MemoryPoolList {
private:std::vector<Node*> chunks;Node* freeList;
public:Iterator<T>* createIterator() {return new CacheFriendlyIterator(head);}
};

六、总结

模式优势分析

  1. 解耦遍历逻辑:将迭代算法与数据结构分离;
  2. 多态遍历支持:支持正向、反向、过滤等多种迭代方式;
  3. 接口统一性:标准化访问方式降低系统耦合度;

适用性建议

  • 需要支持多种遍历方式的复杂数据结构 ;
  • 需隐藏容器内部实现细节的场景 ;
  • 跨平台数据访问层设计 ;

发展趋势

结合现代C++特性进行增强:

  1. 使用RAII管理迭代器生命周期 。
auto iter = std::make_unique<CustomIterator>(list);
  1. 利用C++20概念约束迭代器类型。
template<typename T>
concept Iterable = requires(T t) {{ t.begin()  } -> std::input_iterator;{ t.end()  } -> std::sentinel_for<decltype(t.begin())>; 
};
  1. 协程实现异步迭代器。
    迭代器模式在STL中的成功应用(如vector::iterator)证明了其重要价值。

随着C++标准的发展,该模式将继续在异步编程、并行计算等领域发挥关键作用。我们根据具体场景灵活运用,在保证扩展性的同时注意性能优化。


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