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锦州市网站建设,绵阳建网站,优化排名推广技术网站,营销型网站套餐文章目录 1, 红黑树的概念2. 红黑树的性质3. 红黑树节点的定义4. 红黑树的结构5. 红黑树的插入操作6. 红黑树的验证7. 红黑树与 AVL 树的比较8. 红黑树的应用 1, 红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个节点上增加一个存储位表示节点的颜色&…

文章目录

  • 1, 红黑树的概念
  • 2. 红黑树的性质
  • 3. 红黑树节点的定义
  • 4. 红黑树的结构
  • 5. 红黑树的插入操作
  • 6. 红黑树的验证
  • 7. 红黑树与 AVL 树的比较
  • 8. 红黑树的应用

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1, 红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个节点上增加一个存储位表示节点的颜色,可以是 Red 或 Black。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出 2 倍,因而是接近平衡的。

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2. 红黑树的性质

  1. 每个节点不是红色就是黑色;
  2. 根节点是黑色的;
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子节点是黑色的;
  4. 对于每个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点;
  5. 每个叶子节点都是黑色的(此处的叶子节点指的是空节点)。

思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍?

3. 红黑树节点的定义

// 节点的颜色
enum Color { RED, BLACK };// 红黑树节点的定义
template<class ValueType>
struct RBTreeNode
{RBTreeNode(const ValueType& data = ValueType(),Color color = RED): _pLeft(nullptr), _pRight(nullptr), _pParent(nullptr), _data(data), _color(color){}RBTreeNode<ValueType>* _pLeft; 		// 节点的左孩子RBTreeNode<ValueType>* _pRight;		// 节点的右孩子RBTreeNode<ValueType>* _pParent;	// 节点的双亲(红黑树需要旋转,为了实现简单给出该字段)ValueType _data; 					// 节点的值域Color _color; 						// 节点的颜色
};

思考:在节点的定义中,为什么要将节点的默认颜色给成红色的?

4. 红黑树的结构

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头节点,因为根节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头节点给成黑色,并且让头节点的 pParent 域指向红黑树的根节点,pLeft 域指向红黑树中最小的节点,pRight 域指向红黑树中最大的节点,如下:

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5. 红黑树的插入操作

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

  1. 按照二叉搜索树的树规则插入新节点:

    template<class ValueType>
    class RBTree
    {//……bool Insert(const ValueType& data){PNode& pRoot = GetRoot();if (nullptr == pRoot){pRoot = new Node(data, BLACK);// 根的双亲为头节点pRoot->_pParent = _pHead;_pHead->_pParent = pRoot;}else{// 1. 按照二叉搜索的树方式插入新节点// 2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏,// 若满足直接退出,否则对红黑树进行旋转着色处理}// 根节点的颜色可能被修改,将其改回黑色pRoot->_color = BLACK;_pHead->_pLeft = LeftMost();_pHead->_pRight = RightMost();return true;}
    private:PNode& GetRoot() { return _pHead->_pParent; }// 获取红黑树中最小节点,即最左侧节点PNode LeftMost();// 获取红黑树中最大节点,即最右侧节点PNode RightMost();
    private:PNode _pHead;
    };
    
  2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否遭到破坏:

    因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三:不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

    约定:cur 为当前节点,p 为父节点,g 为祖父节点,u 为叔叔节点。

    • 情况一:cur 为红,p 为红,g 为黑,u 存在且为红

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      cur 和 p 均为红,违反了性质三,此处能否将 p 直接改为黑?

      解决方式:将 p,u 改为黑,g 改为红,然后把 g 当成 cur,继续向上调整。

    • 情况二:cur 为红,p 为红,g 为黑,u 不存在 / u 存在且为黑

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      p 为 g 的左孩子,cur 为 p 的左孩子,则进行右单旋转;相反,
      p 为 g 的右孩子,cur 为 p 的右孩子,则进行左单旋转;

      p、g 变色 – p 变黑,g 变红。

    • 情况三:cur 为红,p 为红,g 为黑,u 不存在 / u 存在且为黑

      在这里插入图片描述

      p 为 g 的左孩子,cur 为 p 的右孩子,则针对 p 做左单旋转;相反,
      p 为 g 的右孩子,cur 为 p 的左孩子,则针对 p 做右单旋转;
      则转换成了情况 2。

    针对每种情况进行相应的处理即可。

    bool Insert(const ValueType& data)
    {// ...// 新节点插入后,如果其双亲节点的颜色为空色,则违反性质3:不能有连在一起的红色结点while (pParent && RED == pParent->_color){// 注意:grandFather一定存在// 因为pParent存在,且不是黑色节点,则pParent一定不是根,则其一定有双亲PNode grandFather = pParent->_pParent;// 先讨论左侧情况if (pParent == grandFather->_pLeft){PNode unclue = grandFather->_pRight;// 情况三:叔叔节点存在,且为红if (unclue && RED == unclue->_color){pParent->_color = BLACK;unclue->_color = BLACK;grandFather->_color = RED;pCur = grandFather;pParent = pCur->_pParent;}else{// 情况五:叔叔节点不存在,或者叔叔节点存在且为黑if (pCur == pParent->_pRight){_RotateLeft(pParent);swap(pParent, pCur);}// 情况五最后转化成情况四grandFather->_color = RED;pParent->_color = BLACK;_RotateRight(grandFather);}}else{// 右侧请大家自己动手完成}}// ...
    }
    

6. 红黑树的验证

红黑树的检测分为两步:

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列);
  2. 检测其是否满足红黑树的性质。
bool IsValidRBTree()
{PNode pRoot = GetRoot();// 空树也是红黑树if (nullptr == pRoot)return true;// 检测根节点是否满足情况if (BLACK != pRoot->_color){cout << "违反红黑树性质二:根节点必须为黑色" << endl;return false;}// 获取任意一条路径中黑色节点的个数size_t blackCount = 0;PNode pCur = pRoot;while (pCur){if (BLACK == pCur->_color)blackCount++;pCur = pCur->_pLeft;}// 检测是否满足红黑树的性质,k用来记录路径中黑色节点的个数size_t k = 0;return _IsValidRBTree(pRoot, k, blackCount);
}bool _IsValidRBTree(PNode pRoot, size_t k, const size_t blackCount)
{//走到null之后,判断k和black是否相等if (nullptr == pRoot){if (k != blackCount){cout << "违反性质四:每条路径中黑色节点的个数必须相同" << endl;return false;}return true;}// 统计黑色节点的个数if (BLACK == pRoot->_color)k++;// 检测当前节点与其双亲是否都为红色PNode pParent = pRoot->_pParent;if (pParent && RED == pParent->_color && RED == pRoot->_color){cout << "违反性质三:没有连在一起的红色节点" << endl;return false;}return _IsValidRBTree(pRoot->_pLeft, k, blackCount)&& _IsValidRBTree(pRoot->_pRight, k, blackCount);
}

7. 红黑树与 AVL 树的比较

红黑树和 AVL 树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是 O( l o g 2 N log_2 N log2N),红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的 2 倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比 AVL 树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

8. 红黑树的应用

  1. C++ STL 库 – map / set、multi_map / multi_set
  2. Java 库;
  3. Linux 内核;
  4. 其他一些库;

END

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