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文章目录
- 1.类变量-提出问题
- 2.类变量内存布局
- 3.什么是类变量
- 4.如何定义类变量
- 5.如何访问类变量
- 6.类变量使用注意事项
- 7.类方法基本介绍
- 8.类方法的调用
- 9.类方法经典的使用场景
- 10.类方法使用注意事项和细节讨论
1.类变量-提出问题
在main方法中定义一个变量count,当一个小孩加入游戏后count++,最后个count 就记录有多少小孩玩游戏 。
问题分析:
count是一个独立于对象,很尴尬,以后我们访问count很麻烦,没有使用到OOP。因此,我们引出类变量/静态变量。
package com.hspedu.static_;public class ChildGame {public static void main(String[] args) {//定义一个变量 count, 统计有多少小孩加入了游戏int count = 0;Child child1 = new Child("白骨精");child1.join();//count++;child1.count++;Child child2 = new Child("狐狸精");child2.join();//count++;child2.count++;Child child3 = new Child("老鼠精");child3.join();//count++;child3.count++;//===========// 类变量,可以通过类名来访问System.out.println("共有" + Child.count + " 小孩加入了游戏...");// 下面的代码输出什么?System.out.println("child1.count=" + child1.count);//3System.out.println("child2.count=" + child2.count);//3System.out.println("child3.count=" + child3.count);//3}
}class Child { //类private String name;// 定义一个变量 count ,是一个类变量(静态变量) static 静态!!!// 该变量最大的特点就是会被 Child 类的所有的对象实例共享!!!public static int count = 0;public Child(String name) {this.name = name;}public void join() {System.out.println(name + " 加入了游戏..");}
}
2.类变量内存布局
https://blog.csdn.net/x_iya/article/details/81260154/
https://www.zhihu.com/question/59174759/answer/163207831
有些书说在方法区… jdk 版本有关系,记住两点:
(1) static变量是同一个类所有对象共享
(2) static类变量,在类加载的时候就生成了.静态变量是类加载的时候,就创建了,所以不用创建对象实例也能直接通过 类名.类变量名
访问。
3.什么是类变量
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。这个从前面的图也可看出来。
4.如何定义类变量
定义语法:
访问修饰符static数据类型变量名;[推荐]
static访问修饰符数据类型变量名;
5.如何访问类变量
类名.类变量名
或者对象名.类变量名【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的】
推荐使用:类名.类变量名;
6.类变量使用注意事项
- 什么时候需要用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量):比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱。Student (name, staticfee)
- 类变量与实例变量(普通属性)区别
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
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加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
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类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问,但java设计者推荐我们使用类名.类变量名方式访问。【前提是满足访问修饰符的访问权限和范围】
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实例变量不能通过类名.类变量名方式访问。
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类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了.就可以使用类变量了。
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类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
7.类方法基本介绍
类方法也叫静态方法。形式如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}【推荐】
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}
8.类方法的调用
使用方式:
类名.类方法名或者对象名.类方法名
package com.hspedu.static_;public class StaticMethod {public static void main(String[] args) {//创建2个学生对象,叫学费Stu tom = new Stu("tom");//tom.payFee(100);Stu.payFee(100);//对不对?对Stu mary = new Stu("mary");//mary.payFee(200);Stu.payFee(200);//对//输出当前收到的总学费Stu.showFee();//300//如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当做工具来使用)//这时,把方法做成静态方法时非常合适System.out.println("9开平方的结果是=" + Math.sqrt(9));System.out.println(MyTools.calSum(10, 30));}
}
//开发自己的工具类时,可以将方法做成静态的,方便调用
class MyTools {//求出两个数的和public static double calSum(double n1, double n2) {return n1 + n2;}//可以写出很多这样的工具方法...
}
class Stu {private String name;//普通成员//定义一个静态变量,来累积学生的学费private static double fee = 0;public Stu(String name) {this.name = name;}// 说明// 1. 当方法使用了static修饰后,该方法就是静态方法// 2. 静态方法就可以访问静态属性/变量public static void payFee(double fee) {Stu.fee += fee;//累积到}public static void showFee() {System.out.println("总学费有:" + Stu.fee);}
}
9.类方法经典的使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法, 提高开发效率。
比如:
工具类中的方法utils。Math类、Arrays类、Collections集合类看下源码可以发现都是static方法。
10.类方法使用注意事项和细节讨论
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类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区∶类方法中无this的参数。普通方法中隐含着this的参数。
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类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用。
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类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法(成员方法)可以。
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类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法。普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员!!
package com.hspedu.static_;public class StaticMethodDetail {public static void main(String[] args) {D.hi();//ok//非静态方法,不能通过类名调用//D.say();, 错误,需要先创建对象,再调用new D().say();//可以}
}
class D {private int n1 = 100;private static int n2 = 200;public void say() {//非静态方法,普通方法}public static void hi() {//静态方法,类方法//类方法中不允许使用和对象有关的关键字,//比如this和super。普通方法(成员方法)可以。//System.out.println(this.n1);}//类方法(静态方法)中 只能访问 静态变量 或静态方法//口诀:静态方法只能访问静态成员.public static void hello() {System.out.println(n2);System.out.println(D.n2);//System.out.println(this.n2);不能使用hi();//OK//say();//错误}//普通成员方法,既可以访问 非静态成员,也可以访问静态成员//小结: 非静态方法可以访问 静态成员和非静态成员public void ok() {//非静态成员System.out.println(n1);say();//静态成员System.out.println(n2);hello();}
}
练习:
package com.hspedu.static_;public class StaticExercise03 {
}class Person {private int id;private static int total = 0;public static void setTotalPerson(int total){// this.total = total;//错误,因为在static方法中,不可以使用this 关键字Person.total = total;}public Person() {//构造器total++;id = total;}//编写一个方法,输出total的值public static void m() {System.out.println("total的值=" + total);}
}
class TestPerson {public static void main(String[] args) {Person.setTotalPerson(3); // 这里没有调用构造器new Person(); // new了之后调用构造器,count++Person.m();// 最后 total的值就是4}
}
注意:
Person.setTotalPerson(3); 调用静态方法 这里还没有调用构造器
new Person(); new了之后才调用构造器,count++
因为构造器是在创建对象时完成对对象的初始化。