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在 C++ STL(标准模板库)中,queue 是一个 FIFO(先进先出) 的顺序容器,适用于 排队处理 场景,如任务调度、数据缓冲等。它基于 双端队列(deque) 实现,提供了高效的插入和删除操作。

1. queue 的基本特点

  • 先进先出(FIFO):新元素入队(push),旧元素先出队(pop)。

  • 底层实现:通常基于 双端队列(deque)

  • 受限的访问queue只允许在队尾插入元素,在队头移除元素,不支持随机访问。

  • 时间复杂度:入队(push)和出队(pop)操作的时间复杂度均为 O(1)

2. queue 的基本用法

2.1 queue 的定义与初始化

以下是一些常见的定义方式:

queue<int> q1; // 定义一个空的queue,存储int类型的元素
queue<int> q2(q1); // 使用另一个queue初始化
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;int main() {queue<int> q;// 入队q.push(10);q.push(20);q.push(30);// 访问队头元素cout << "队头: " << q.front() << endl;return 0;
}

输出:

队头: 10

2.2 入队与出队(插入和删除)

可以使用push方法queue插入元素。新元素会被添加到队尾

可以使用pop方法queue移除队头元素。注意,pop方法不会返回被移除的元素

queue<int> q;
q.push(10); //入队10
q.push(20); //入队20
q.push(30); //入队30
q.pop(); // 移除队头元素10

2.3 访问队头和队尾元素

可以使用front方法访问队头元素,使用back方法访问队尾元素。

cout << "队头: " << q.front() << endl;
cout << "队尾: " << q.back() << endl;queue<int> q;
q.push(10);
q.push(20);
q.push(30);
cout << "Front element: " << q.front() << endl; // 输出: 10
cout << "Back element: " << q.back() << endl; // 输出: 30

2.4 检查队列是否为空

if (q.empty()) {cout << "队列为空" << endl;
}

2.5 获取队列大小

cout << "队列大小: " << q.size() << endl;

3. queue 的应用场景

  • 任务调度:操作系统中的 任务队列,按顺序处理任务。queue遵循先进先出的原则,最先插入的元素最先被移除。这使得queue非常适合用于任务调度、消息队列等场景。

    queue<int> q;
    q.push(10);
    q.push(20);
    q.push(30);
    while (!q.empty()) {cout << q.front() << " ";q.pop();
    }
    // 输出: 10 20 30
  • 受限的访问:queue只允许在队尾插入元素,在队头移除元素,不支持随机访问。如果需要随机访问,可以考虑使用dequevector

  • queue是一个容器适配器,它基于其他容器(如dequelist)实现。默认情况下,queue基于deque实现,但也可以指定其他容器。

    queue<int, list<int>> q; // 基于list实现的queue
  • 数据缓冲:消息队列、IO 任务处理。

  • 广度优先搜索(BFS):遍历树或图的常用工具。

4. queuepriority_queuedeque 的区别

特性queuepriority_queuedeque
底层结构双端队列(deque)堆(heap)双端队列(deque)
元素顺序先进先出(FIFO)按优先级出队两端均可操作
插入/删除复杂度O(1)O(log n)O(1)
适用场景普通队列任务调度、优先级处理需要两端操作的场景

总结

queue 是 C++ STL 中的 先进先出 顺序容器,适用于 任务管理、数据缓冲和 BFS 等场景。如果需要按照优先级出队,可以使用 priority_queue,如果需要两端操作,可以使用 deque


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