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map系列的使用

map和multimap参考文档

map类的介绍

map是关联容器,按照特定次序(按key来比较存储由key和value组合元素)

  • 在map中,键值key通常用于排序和唯一标识元素,而value中存储与此键值key关联的内容
  • map允许根据顺序对元素进行直接迭代,即对map中的元素进行迭代时,可得到有序序列
  • map支持下标访问符[ ],即可以在[ ]中放入key就可以找到与可以对应的value
  • map通常被实现为搜索二叉树

map的声明

  • Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,map默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。
  • 一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是 O ( l o g N ) O(log N) O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的。
template < class Key 									// map::key_type,  class T 										// map::mapped_type,  class Compare = less<Key>, 					// map::key_compare,  class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > 	// map::allocator_type
> class map;

pair类型介绍

map底层的红黑树节点中的数据,使用pair<Key, T>存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type;template <class T1, class T2>
struct pair 
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair(): first(T1()), second(T2()) {}pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b) {}template<class U, class V> pair (const pair<U,V>& pr): first(pr.first), second(pr.second) {}
};template <class T1,class T2>
inline pair<T1,T2> make_pair (T1 x, T2 y)
{return ( pair<T1,T2>(x,y) );
}

map的构造

map的构造我们关注以下几个接口即可。

  • map支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按key的升序顺序,因为底层是二叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着支持范围for,
  • map支持修改value数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。
// empty (1) 无参默认构造
explicit map (const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map (InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& = allocator_type());// copy (3) 拷贝构造
map (const map& x);// initializer list (5) initializer 列表构造
map (initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());// 迭代器是一个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

map的增删查

map增接口,插入的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接口只用关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value。

  • 插入
// 单个数据插入,如果已经key存在则插入失败,key存在相等value不相等也会插入失败
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);// 列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert (initializer_list<value_type> il);// 迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
  • 查找
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const key_type& k);// 查找k,返回k的个数
size_type count (const key_type& k) const;
  • 删除
// 删除一个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);
// 删除k,k存在返回0,存在返回1
size_type erase (const key_type& k);
// 删除一段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
  • 比较
// 返回大于等k位置的迭代器
iterator lower_bound (const key_type& k);
// 返回大于k位置的迭代器
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const;

map的数据修改

前面提到map支持修改mapped_type数据,不支持修改key数据,修改关键字数据会破坏底层搜索树的结构。

  • map第一个支持修改的方式是通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改。
  • map还有一个非常重要的修改接口operator[],它不仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,是一个多功能复合接口。
    从内部实现角度,map把传统说的value值定义为T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用中习惯将这里的T映射值叫做value。
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type,mapped_type>
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值
iterator find (const key_type& k);//insert插入一个pair<key, T>对象
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);mapped_type& operator[] (const key_type& k);// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{// 1、如果k不在map中,insert会插入k和mapped_type默认值,同时[]返回结点中存储mapped_type值的引用,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入+修改功能// 2、如果k在map中,insert会插入失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引用,所以[]具备了查找+修改的功能pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });iterator it = ret.first;return it->second;
}

文档中对insert返回值的说明
1、如果key已经在map中,插入失败,则返回一个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false
2、如果key不在在map中,插入成功,则返回一个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象first是新插入key所在结点的迭代器,second是true
也就是说无论插入成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器

那么也就意味着insert插入失败时充当了查找的功能,正是因为这一点,insert可以用来实现operator[]
需要注意的是这里有两个pair,不要混淆了,一个是map底层红黑树节点中存的pair<key, T>,另一个是insert返回值pair<iterator,bool>

注:在元素访问时,有一个与operator[ ] 类似的操作at( )函数(不常用),都是通过key去找到key对应的value;不同的是:当key不存在时,operator[ ] 用默认value与key构成键值对然后插入,返回默认value;at( )直接抛出异常

使用样例

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{// initializer_list构造及迭代遍历map<string, string> dict = { {"left", "左边"}, {"right", "右边"},{"insert", "插入"},{ "string", "字符串" } };//map<string, string>::iterator it = dict.begin();auto it = dict.begin();while (it != dict.end()){//cout << (*it).first <<":"<<(*it).second << endl;// map的迭代基本都使用operator->,这里省略了一个->// 第一个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第二个箭头是结构指针解引用取pair数据//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;cout << it->first << ":" << it->second << endl;++it;}cout << endl;// insert插入pair对象的4种方式,对比之下,最后一种最方便pair<string, string> kv1("first", "第一个");dict.insert(kv1);dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));dict.insert(make_pair("sort", "排序"));dict.insert({ "auto", "自动的" });// "left"已经存在,插入失败dict.insert({ "left", "左边,剩余" });// 范围for遍历for (const auto& e : dict){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;string str;while (cin >> str){auto ret = dict.find(str);if (ret != dict.end()){cout << str << "->" << ret->second << endl;}else{cout << "无此单词,请重新输入" << endl;}}// erase等接口跟set完全类似,这里就不演示讲解了return 0;
}
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{// 利用find和iterator修改功能,统计水果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// 先查找水果在不在map中// 1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 1}// 2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++auto ret = countMap.find(str);if (ret == countMap.end()){countMap.insert({ str, 1 });}else{ret->second++;}}for (const auto& e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;return 0;
}
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{// 利用[]插入+修改功能,巧妙实现统计水果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// []先查找水果在不在map中// 1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 0},同时返回次数的引用,++一下就变成1次了// 2、在,则返回水果对应的次数++countMap[str]++;}for (const auto& e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;return 0;
}
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{map<string, string> dict;dict.insert(make_pair("sort", "排序"));// key不存在->插入 {"insert", string()}dict["insert"];// 插入+修改dict["left"] = "左边";// 修改dict["left"] = "左边、剩余";// key存在->查找cout << dict["left"] << endl;return 0;
}

multimap和map的差异

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么insert/find/count/erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插入了,不能支持修改。

OJ题目

  • 138.随机链表的复制-力扣(LeetCode):数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷贝结点链接在原节点的后面解决,后面拷贝节点还得解下来链接,非常麻烦。这里我们直接让{原结点,拷贝结点}建立映射关系放到map中,控制随机指针会非常简单方便,这里体现了map在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。
class Solution{
public:Node* copyRandomList (Node* head){map<Node*,Node>nodeMap;Node* copyhead =nullptr,copytail = nullptr;Node* cur = head;while(cur){if(copytail ==nullptr){copyhead= copytail = new Node(cur->val);}else{copytail->next = new Node(cur->val);copytail= copytail->next;}//原节点和拷贝节点map kv存储nodeMap[cur]=copytail;cur=cur->next;}//处理randomcur = head;Node* copy = copyhead;while(cur){if(cur->random==nullptr){copy->random = nullptr;}else{copy->random=nodeMap[cur->random];}cur=cur->next;copy = copy->next;}return copyhead;}
};
  • 692. 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode):本题目我们利用map统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序,有一个特殊要求,如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。
    • 解决思路1:用排序找前k个单词,因为map中已经对key单词排序过,也就意味着遍历map时,次数相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面。那么我们将数据放到vector中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊要求,但是sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要用stable_sort,它是稳定的。
class Solution {
public:struct Compare{bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y) const{return x.second > y.second;}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string, int> countMap;for(auto& e : words){countMap[e]++;}vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());// 仿函数控制降序stable_sort(v.begin(), v.end(), Compare());//sort(v.begin(), v.end(), Compare());// 取前k个vector<string> strV;for(int i = 0; i < k; ++i){strV.push_back(v[i].first);}return strV;}
};
  • 解决思路2:将map统计出的次数的数据放到vector中排序,或者放到priority_queue中来选出前k个。利用仿函数强行控制次数相等的,字典序小的在前面。
class Solution {
public:struct Compare{bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y) const{return x.second > y.second || (x.second == y.second && x.first < y.first);}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string, int> countMap;for(auto& e : words){countMap[e]++;}vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());// 仿函数控制降序,仿函数控制次数相等,字典序小的在前面sort(v.begin(), v.end(), Compare());// 取前k个vector<string> strV;for(int i = 0; i < k; ++i){strV.push_back(v[i].first);}return strV;}
};

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