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        上一章实验我们实现了 UART1 基本的数据收发功能,虽然可以用来调试程序,但是功能太单一了,只能输出字符。如果需要输出数字的时候就需要我们自己先将数字转换为字符,非常的不方便。学习 STM32 串口的时候我们都会将 printf 函数映射到串口上,这样就可以使用printf 函数来完成格式化输出了,使用非常方便。本章我们就来学习如何将 printf 这样的格式化函数移植到 I.MX6U-ALPHA 开发板上。

1、串口格式化函数简介

格式化函数说的是 printf sprintf scanf 这样的函数,分为格式化输入和格式化输出两类
函数。学习 C 语言的时候常常通过 printf 函数在屏幕上显示字符串,通过 scanf 函数从键盘获取
输入。这样就有了输入和输出了,实现了最基本的人机交互。学习 STM32 的时候会将 printf
射到串口上,这样即使没有屏幕,也可以通过串口来和开发板进行交互。在 I.MX6U-ALPHA
发板上也可以使用此方法,将 printf scanf 映射到串口上,这样就可以使用 SecureCRT 作为开
发板的终端,完成与开发板的交互。也可以使用 printf sprintf 来实现各种各样的格式化字符
串,方便我们后续的开发。串口驱动我们上一章已经编写完成了,而且实现了最基本的字节收
发,本章我们就通过移植网上别人已经做好的文件来实现格式化函数。

2、硬件原理分析

本章所需的硬件和上一章相同

3、实验程序编写

在网上下载好stdio文件,stdio 里面有两个文件夹: include lib ,这两个文件夹里面的内容如图 22.3.2 所示:

        图 22.3.2 就是 stdio 里面的所有文件, stdio 里面的文件其实是从 uboot 里面移植过来的。后面学习 uboot 以后大家有兴趣的话可以自行从 uboot 源码里面“扣”出相应的文件,完成格式化函数的移植。这里要注意一点,stdio 中并没有实现完全版的格式化函数,比如 printf 函数并不支持浮点数,但是基本够我们使用了。
        移植好以后就要测试相应的函数工作是否正常,我们使用 scanf 函数等待键盘输入两个整数,然后将两个整数进行相加并使用 printf 函数输出结果。在 main.c 里面输入如下内容:
#include "bsp_clk.h"
#include "bsp_delay.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_beep.h"
#include "bsp_key.h"
#include "bsp_int.h"
#include "bsp_uart.h"
#include "stdio.h"/** @description	: main函数* @param 		: 无* @return 		: 无*/
int main(void)
{unsigned char state = OFF;int a , b;int_init(); 				/* 初始化中断(一定要最先调用!) */imx6u_clkinit();			/* 初始化系统时钟 			*/delay_init();				/* 初始化延时 			*/clk_enable();				/* 使能所有的时钟 			*/led_init();					/* 初始化led 			*/beep_init();				/* 初始化beep	 		*/uart_init();				/* 初始化串口,波特率115200 */while(1)					{	printf("输入两个整数,使用空格隔开:");scanf("%d %d", &a, &b);					 		/* 输入两个整数 */printf("\r\n数据%d + %d = %d\r\n\r\n", a, b, a+b);	/* 输出两个数相加的和 */state = !state;led_switch(LED0,state);}return 0;
}
30 行使用 printf 函数输出一段提示信息,第 31 行使用函数 scanf 等待键盘输入两个整数。第 32 行使用 printf 函数输出两个整数的和。程序很简单,但是可以验证 printf scanf 这两个函数是否正常工作。

4、编写 Makefile 和链接脚本

修改 Makefile 中的 TARGET printf ,在 INCDIRS 中加入“ stdio/include ”,在 SRCDIRS中加入“stdio/lib ”,修改后的 Makefile 如下:
CROSS_COMPILE 	?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET		  	?= printfCC 				:= $(CROSS_COMPILE)gcc
LD				:= $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY 		:= $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP 		:= $(CROSS_COMPILE)objdumpLIBPATH			:= -lgcc -L /usr/lib/gcc-cross/arm-linux-gnueabihf/11INCDIRS 		:= imx6ul \stdio/include \bsp/clk \bsp/led \bsp/delay  \bsp/beep \bsp/gpio \bsp/key \bsp/exit \bsp/int \bsp/epittimer \bsp/keyfilter \bsp/uart SRCDIRS			:= project \stdio/lib \bsp/clk \bsp/led \bsp/delay \bsp/beep \bsp/gpio \bsp/key \bsp/exit \bsp/int \bsp/epittimer \bsp/keyfilter \bsp/uart INCLUDE			:= $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))SFILES			:= $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S))
CFILES			:= $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))SFILENDIR		:= $(notdir  $(SFILES))
CFILENDIR		:= $(notdir  $(CFILES))SOBJS			:= $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o))
COBJS			:= $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
OBJS			:= $(SOBJS) $(COBJS)VPATH			:= $(SRCDIRS).PHONY: clean$(TARGET).bin : $(OBJS)$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^ $(LIBPATH)$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis$(SOBJS) : obj/%.o : %.S$(CC) -Wall -nostdlib -fno-builtin -c -O2  $(INCLUDE) -o $@ $<$(COBJS) : obj/%.o : %.c$(CC) -Wall -Wa,-mimplicit-it=thumb -nostdlib -fno-builtin -c -O2  $(INCLUDE) -o $@ $<clean:rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)
2 行修改变量 TARGET 为“ printf ”,也就是目标名称为“ printf ”。
7 行在变量 INCDIRS 中添加 stdio 相关头文件 (.h) 路径。
28 行在变量 SRCDIRS 中添加 stdio 相关文件 (.c) 路径。
37 行在编译 C 文件的时候添加了选项“ -Wa,-mimplicit-it=thumb ”,否则的话会有如下类似的错误提示:
thumb conditional instruction should be in IT block -- `addcs r5,r5,#65536'

链接脚本保持不变。

5、编译下载

使用 Make 命令编译代码,编译成功以后使用软件 imxdownload2 将编译完成的 printf.bin 文件生成可执行的img文件,命令如下:

make
./imxdownload2 printf.bin

如果  imxdownload2无权限,可用以下命令添加权限

chmod 777 imxdownload2

编译如图:

  利用Win32DiskImager软件将load.img执行文件写入SD卡,SD卡插入开发板上即可正常运行。

烧写成功以后将 SD 卡插到开发板的 SD 卡槽中,然后复位开发板。打开一个串口助手,设置好相应的串口参数,连接上,根据提示 输入两个整数,使用空格隔开,输入完成以后按下“回车键”,结果如图 所示:
可以看出,输入了 23  和256 ,这两个整数,然后计算出 23+256=279 。计算和显示都正确,说明格式化函数移植成功,以后我们就可以使用 printf 来调试程序了。

 6、例程

 

【免费】Linux学习笔记18-串口格式化函数移植实验资源-CSDN文库


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