当前位置: 首页 > wzjs >正文

网站建设内容论文广告发布费和广告服务费的区别

网站建设内容论文,广告发布费和广告服务费的区别,百度快照 如何抓取网站,网站建设费用明细报价开篇引言​ 麻将作为一款风靡全球的策略性游戏,其复杂的规则和多变的牌局给玩家带来了无尽乐趣。在数字化时代,运用编程技术为麻将游戏赋予智能,实现自动出牌功能,不仅能提升玩家体验,还能深入探索算法在博弈游戏中的…

开篇引言​

麻将作为一款风靡全球的策略性游戏,其复杂的规则和多变的牌局给玩家带来了无尽乐趣。在数字化时代,运用编程技术为麻将游戏赋予智能,实现自动出牌功能,不仅能提升玩家体验,还能深入探索算法在博弈游戏中的应用。今天,就和大家分享我如何使用 Java 编写一个智能麻将出牌组件的过程。​

1. 麻将规则简述​

简单介绍麻将的基本规则,如牌型(顺子、刻子、对子等)、胡牌方式、不同花色牌的作用等。强调这些规则是后续智能出牌算法设计的基础。例如,因为有顺子和刻子的牌型,所以在计算出牌策略时,需要考虑如何通过出牌来促进这些牌型的形成或完善。​

11-19为1万-9万,21-29为1条到9条,31-39为1筒到9筒,41-47为东西南北中发白,51-58为梅兰竹菊春夏秋冬

2. 技术选型 - Java 的优势​

说明选择 Java 作为开发语言的原因。如 Java 强大的跨平台性,方便组件能在不同操作系统的麻将游戏中集成;丰富的类库,在处理牌的逻辑、数据结构和算法实现时能提供便捷工具;良好的面向对象特性,有利于构建清晰、可维护的代码结构等。​

3.主要的public方法

public class MahjongIntelligentModule {private Mahjong mahjong;private volatile static MahjongIntelligentModule singleton;/*** 智能模块控制方法** @param handCards     手牌* @param outCards      已出的牌* @param laiZiCards    癞子牌* @param handCard      本次需要出的牌* @param queYiMenValue 缺一门牌值* @param lastOutCard   上一次出的牌* @param noOutCardList 不能出的牌* @return 可以出的牌值*/public MahjongIntelligentModule(List<Integer> handCards, List<Integer> outCards, List<Integer> laiZiCards, int handCard, int queYiMenValue, int lastOutCard, List<Integer> noOutCardList) {……}/*** 通过智能算法获取可以出的牌值,判断出牌后听牌最大的可能性,通过outCards判断出这张牌是否还有可能胡的牌** @return 可以出的牌值*/public int getOutCard() {……}/*** 判断是否可以碰牌,通过牌型判断和outCards判断碰后是否会影响原来的牌型,加入影响则返回false,否则返回true** @return 是否可以碰牌*/public boolean getPengCard() {……}/*** 判断是否可以杠牌,通过牌型判断和outCards判断杠后是否会影响原来的牌型,加入影响则返回false,否则返回true** @return 是否可以杠牌*/public boolean getGangCard(Integer cardType) {……}}

4. 智能出牌概率计算

进张概率计算​; 拆对、刻、顺概率评估;综合出牌概率公式应用​

5. 测试与验证​

5.1 出牌测试

List<Integer> handCards = new ArrayList<>(Arrays.asList(12,13,14,15,16,17,24,26,32,33,35,37,38,26));MahjongIntelligentModule mahjongIntelligentModule = new MahjongIntelligentModule(handCards,new ArrayList<>(Arrays.asList()),new ArrayList<>(),-1,-1,-1,new ArrayList<>());int outcard = mahjongIntelligentModule.getOutCard();System.out.println("需要出的牌:"+outcard);


CardsInformationInfo{cardsInformations=……, outCard=24, maxChance=9.79}
需要出的牌:24 

 5.2 碰牌测试

List<Integer> handCards = new ArrayList<>(Arrays.asList(11,12,12,13,13,14,17));int lastoutcard = 12;MahjongIntelligentModule mahjongIntelligentModule = new MahjongIntelligentModule(handCards,new ArrayList<>(Arrays.asList()),new ArrayList<>(),-1,-1,lastoutcard,new ArrayList<>());boolean pengcard = mahjongIntelligentModule.getPengCard();System.out.println("碰的牌为:"+lastoutcard+"\t是否能碰:"+pengcard);

 碰的牌为:12    是否能碰:false

List<Integer> handCards = new ArrayList<>(Arrays.asList(11,12,12,12,13,17,17));int lastoutcard = 12;MahjongIntelligentModule mahjongIntelligentModule = new MahjongIntelligentModule(handCards,new ArrayList<>(Arrays.asList()),new ArrayList<>(),-1,-1,lastoutcard,new ArrayList<>());boolean pengcard = mahjongIntelligentModule.getPengCard();System.out.println("碰的牌为:"+lastoutcard+"\t是否能碰:"+pengcard);

 CardsInformationInfo{cardsInformations=……, outCard=17, maxChance=2.63}
出牌:17
碰的牌为:12    是否能碰:true

5.3吃牌测试

List<Integer> handCards = new ArrayList<>(Arrays.asList(11,12,12,12,13,17,17));int lastoutcard = 12;MahjongIntelligentModule mahjongIntelligentModule = new MahjongIntelligentModule(handCards,new ArrayList<>(Arrays.asList()),new ArrayList<>(),-1,-1,lastoutcard,new ArrayList<>());List<Integer> chiList = mahjongIntelligentModule.getChiCard();System.out.println("上加出的牌为:"+lastoutcard+"\t能吃的牌:"+chiList);

CardsInformationInfo{cardsInformations=……, outCard=17, maxChance=-0.15000000000000002}
出牌:17
上加出的牌为:12    能吃的牌:[11, 12, 13]

List<Integer> handCards = new ArrayList<>(Arrays.asList(12,13,14,15,16,17,18));int lastoutcard = 12;MahjongIntelligentModule mahjongIntelligentModule = new MahjongIntelligentModule(handCards,new ArrayList<>(Arrays.asList()),new ArrayList<>(),-1,-1,lastoutcard,new ArrayList<>());List<Integer> chiList = mahjongIntelligentModule.getChiCard();System.out.println("上家出的牌为:"+lastoutcard+"\t能吃的牌:"+chiList);

 上家出的牌为:12    能吃的牌:null


文章转载自:

http://GiyvNa9v.skrxp.cn
http://ueI6NSKz.skrxp.cn
http://k5OLhKwr.skrxp.cn
http://TcvJFXgx.skrxp.cn
http://0dHfJt0j.skrxp.cn
http://E3tDFdIN.skrxp.cn
http://YL49DtHj.skrxp.cn
http://l00WNLjX.skrxp.cn
http://ApKQfXxU.skrxp.cn
http://Fy7lBEbN.skrxp.cn
http://EjnWvEdO.skrxp.cn
http://smmHUfz5.skrxp.cn
http://gHzc0ysB.skrxp.cn
http://LxbBxf9i.skrxp.cn
http://zPhl02A4.skrxp.cn
http://csw5NoiA.skrxp.cn
http://NJpOz2FT.skrxp.cn
http://PRVsrjLK.skrxp.cn
http://A4YxoOBk.skrxp.cn
http://pS4Yi1Jn.skrxp.cn
http://SGLz8xvA.skrxp.cn
http://Qt406zcI.skrxp.cn
http://SMYcKav2.skrxp.cn
http://2MDolT9c.skrxp.cn
http://j95OHKJz.skrxp.cn
http://iWRfohf8.skrxp.cn
http://jlNw87Vr.skrxp.cn
http://pMolTy2C.skrxp.cn
http://IVdEak2k.skrxp.cn
http://JzcJ2Snv.skrxp.cn
http://www.dtcms.com/wzjs/693978.html

相关文章:

  • 怎么做网站动图网络推广心得体会
  • 重庆九龙坡区网站建设收到网站代码后怎么做
  • 网站怎么做彩页网站点击率
  • 盐城网站建设费用网站建设优化的书籍
  • 域名申请成功后怎么做网站建立网站来网上销售的英文
  • 建网站云空间厦门人才网官网招聘
  • 东莞网站seo公司做视频网站的公司有哪些
  • 南阳做个网站多少钱304hk 爱站网
  • 电子政务网站代码怎么注册自己的微网站
  • 建站用帝国还是wordpress素材下载网
  • 网站开发软件的选择赚钱游戏排行榜第一名
  • 西安专业建网站公司企业员工培训
  • 如何用代码制作网站徐州有名的设计公司
  • 建设银行咸阳缴费网站wordpress怎么上传高清图片
  • 网站游戏案例制作简历的免费模板网站
  • 私人小型服务器seo整站优化托管
  • c 博客网站开发教程百度优化教程
  • 网站开发源代码乐陵seo快速排名
  • 网站繁体jswordpress 回复 慢
  • 重庆网站如何做推广上海自适应网站
  • 什么网站做跨境电子商务网站流量宝
  • 广东湛江网站建设四川电大住房和城乡建设厅网站
  • 南阳手机网站建设网站点击率高
  • 临沂城乡建设管理局网站网站建设的前途
  • 每天做任务得钱的网站可以自己企业网站制作
  • 中迅做网站是模板站吗大鹏手机网站建设
  • 网站诸多互动力 网站建设
  • 珠海网站建设小程序Linux查找WordPress路径
  • 做网站都需要哪些知识建设项目信息查询
  • 做网站的公司图网站开发 介绍 回扣