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莱芜市网站建设设计,沧州网页制作公司,怎么用php做网站,厦门seo推广公司文章目录 1.线程和进程的区别?2.并行与并发的区别?3.创建线程的方式有哪些?4.线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的?5.新建 T1、T2、T3 三个线程,如何保证它们按顺序执行?6.notify()和 notifyAll()有什么区别?7.在java中wait和sleep方法的不同?8.如何停止一个正在运…

文章目录

  • 1.线程和进程的区别?
  • 2.并行与并发的区别?
  • 3.创建线程的方式有哪些?
  • 4.线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的?
  • 5.新建 T1、T2、T3 三个线程,如何保证它们按顺序执行?
  • 6.notify()和 notifyAll()有什么区别?
  • 7.在java中wait和sleep方法的不同?
  • 8.如何停止一个正在运行的线程?
  • 9.synchronized关键字的底层原理
  • 10.synchronized关键字的底层原理-进阶
  • 11.java内存模型
  • 12.CAS 你知道吗?
  • 13.请谈谈你对 volatile 的理解
  • 14.什么是AQS?
  • 15.ReentrantLock的实现原理
  • 16.synchronized和Lock 使用场景
  • 17.synchronized和Lock有什么区别 ?
  • 18.死锁产生的条件是什么?
  • 19.聊一下ConcurrentHashMap
  • 20.导致并发程序出现问题的根本原因是什么(Java程序中怎么保证多线程的执行安全)
  • 21.线程池的核心参数、执行原理
  • 22.线程池中有哪些常见的阻塞队列
  • 22.如何确定核心线程数
  • 23.线程池的种类有哪些
  • 24.为什么不建议用Executors创建线程池
  • 25.主线程Sesion cookie ,子线程如何获取
  • 26.Java 获取线程池中线程异常的几种方式
  • 27.线程池中工作线程的回收机制
  • 28.线程池使用场景(你们项目哪里用到了多线程)(CountDownLatch、Future)
  • 29.如何控制某个方法允许并发访问线程的数量
  • 30.谈谈你对ThreadLocal的理解

1.线程和进程的区别?

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。

当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
在这里插入图片描述
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
一个进程之内可以分为一到多个线程。
在这里插入图片描述

二者对比

  • 进程是正在运行程序的实例,进程中包含了线程,每个线程执行不同的任务
  • 不同的进程使用不同的内存空间,在当前进程下的所有线程可以共享内存空间
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)

2.并行与并发的区别?

单核

单核CPU下线程实际还是串行执行的
操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。
总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行
一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发(concurrent)
在这里插入图片描述

多核

每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
在这里插入图片描述

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)
雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行

现在都是多核CPU,在多核CPU下

  • 并发是同一时间应对多件事情的能力,多个线程轮流使用一个或多个CPU
  • 并行是同一时间动手做多件事情的能力,4核CPU同时执行4个线程

3.创建线程的方式有哪些?

共有四种方式可以创建线程,分别是:

  • 继承Thread类
  • 实现runnable接口
  • 实现Callable接口
  • 线程池创建线程

1.继承Thread类

public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("MyThread...run...");}public static void main(String[] args) {// 创建MyThread对象MyThread t1 = new MyThread();MyThread t2 = new MyThread();// 调用start方法启动线程t1.start();t2.start();}
}

2.实现runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("MyRunnable...run...");}public static void main(String[] args) {// 创建MyRunnable对象// MyRunnable mr = new MyRunnable();// 创建Thread对象Thread t1 = new Thread(mr);Thread t2 = new Thread(mr);// 调用start方法启动线程t1.start();t2.start();}
}

3.实现Callable接口

public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println(Thread.currentThread().getName());return "ok";}public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 创建MyCallable对象    MyCallable mc = new MyCallable();// 创建FutureTask       FutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mc);// 创建Thread对象    Thread t1 = new Thread(ft);Thread t2 = new Thread(ft);// 调用start方法启动线程    t1.start();// 调用ft的get方法获取执行结果    String result = ft.get();//输出   System.out.println(result);}
}

4.线程池创建线程

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class MyExecutors implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("MyRunnable...run...");}public static void main(String[] args) {// 创建线程池对象    ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);threadPool.submit(new MyExecutors());// 关闭线程池    threadPool.shutdown();}
}

创建线程的方式有哪些?

  • 继承Thread类
  • 实现runnable接口
  • 实现Callable接口
  • 线程池创建线程(项目中使用方式)

面试官追问:刚才你说过,使用runnable和callable都可以创建线程,它们有什么区别呢?

runnable 和 callable 有什么区别?

  • Runnable 接口run方法没有返回值
  • Callable接口call方法有返回值,是个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果
  • Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛

面试官再追问:在启动线程的时候,可以使用run方法吗?run()和 start()有什么区别?

  • start(): 用来启动线程,通过该线程调用run方法执行run方法中所定义的逻辑代码。start方法只能被调用一次。
  • run(): 封装了要被线程执行的代码,可以被调用多次

创建线程的方式有哪些?

  • 继承Thread类
  • 实现runnable接口
  • 实现Callable接口
  • 线程池创建线程(项目中使用方式)

runnable 和 callable 有什么区别?

  • Runnable 接口run方法没有返回值
  • Callable接口call方法有返回值,需要FutureTask获取结果
  • Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛

run()和 start()有什么区别?

  • start(): 用来启动线程,通过该线程调用run方法执行run方法中所定义的逻辑代码。start方法只能被调用一次。
  • run(): 封装了要被线程执行的代码,可以被调用多次。

4.线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的?

线程的状态可以参考JDK中的Thread类中的枚举State

public enum State {//尚未启动的线程的线程状态NEW,//可运行线程的线程状态。RUNNABLE,//线程阻塞等待监视器锁的线程状态。  BLOCKED,     //等待线程的线程状态   WAITING,//具有指定等待时间的等待线程的线程状态    TIMED_WAITING,//已终止线程的线程状态。线程已完成执行    TERMINATED;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
线程包括哪些状态

新建(NEW)、可运行(RUNNABLE)、阻塞(BLOCKED)、等待( WAITING )、时间等待(TIMED_WALTING)、终止(TERMINATED)

线程状态之间是如何变化的

  • 创建线程对象是新建状态
  • 调用了start()方法转变为可执行状态
  • 线程获取到了CPU的执行权,执行结束是终止状态
  • 在可执行状态的过程中,如果没有获取CPU的执行权,可能会切换其他状态
    • 如果没有获取锁(synchronized或lock)进入阻塞状态,获得锁再切换为可执行状态
    • 如果线程调用了wait()方法进入等待状态,其他线程调用notify()唤醒后可切换为可执行状态
    • 如果线程调用了sleep(50)方法,进入计时等待状态,到时间后可切换为可执行状态

5.新建 T1、T2、T3 三个线程,如何保证它们按顺序执行?

可以使用线程中的join方法解决

join() 等待线程运行结束

小例子:
t.join()
阻塞调用此方法的线程进入timed_waiting
直到线程t执行完成后,此线程再继续执行

 Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("t1");});Thread t2 = new Thread(() -> {try {t1.join();//加入线程t1,只有t1线程执行完毕以后,再次执行该线程 } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("t2");});Thread t3 = new Thread(() -> {try {t2.join();// 加入线程t2,只有t2线程执行完毕以后,再次执行该线程   } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("t3");});// 启动线程t1.start();t2.start();t3.start();

6.notify()和 notifyAll()有什么区别?

  • notifyAll:唤醒所有wait的线程
  • notify:只随机唤醒一个 wait 线程

7.在java中wait和sleep方法的不同?

共同点

wait() ,wait(long) 和 sleep(long) 的效果都是让当前线程暂时放弃 CPU 的使用权,进入阻塞状态

不同点

1.方法归属不同

  • sleep(long) 是 Thread 的静态方法
  • 而 wait(),wait(long) 都是 Object 的成员方法,每个对象都有

2.醒来时机不同

  • 执行 sleep(long) 和 wait(long) 的线程都会在等待相应毫秒后醒来
  • wait(long) 和 wait() 还可以被 notify 唤醒,wait() 如果不唤醒就一直等下去
  • 它们都可以被打断唤醒

3.锁特性不同(重点)

  • wait 方法的调用必须先获取 wait 对象的锁,而 sleep 则无此限制
  • wait 方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁(我放弃 cpu,但你们还可以用)
  • 而 sleep 如果在 synchronized 代码块中执行,并不会释放对象锁(我放弃 cpu,你们也用不了)

8.如何停止一个正在运行的线程?

在这里插入图片描述

有三种方式可以停止线程

  • 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
  • 使用stop方法强行终止(不推荐,方法已作废)
  • 使用interrupt方法中断线程
    • 打断阻塞的线程( sleep,wait,join )的线程,线程会抛出InterruptedException异常
    • 打断正常的线程,可以根据打断状态来标记是否退出线程

9.synchronized关键字的底层原理

public class TicketDemo {static Object lock = new Object

文章转载自:

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