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德阳移动网站建设项目计划书范文

德阳移动网站建设,项目计划书范文,wordpress怎么迁移,教修图的网站目录 一、目标 二、关键字 1.synchronized 2.volatile 3.CAS实现原子操作的三大问题 4.原子类 三、死锁 四、JMM(Java Memory Model) 五、happens-before 六、线程进程协程 七、线程 八、等待通知机制 一、目标 提升程序响应速度提高整体运…

目录

一、目标

二、关键字

1.synchronized

2.volatile

3.CAS实现原子操作的三大问题

4.原子类

三、死锁

四、JMM(Java Memory Model)

五、happens-before

六、线程进程协程

七、线程

八、等待通知机制 


一、目标

  • 提升程序响应速度
  • 提高整体运行效率
  • 缩短程序运行时间

二、关键字

1.synchronized

  • 直接锁住括号中内容
  • 普通方法——锁的是对象——谁调用这个方法就锁谁
  • 静态方法——锁住当前类对象
  • 锁升级的过程

2.volatile

  • 并不是锁
  • 只能保证可见性
  • 最新的值刷到主内存
  • 其他线程的缓存值无效

3.CAS实现原子操作的三大问题

  • ABA问题
    在并发环境中,某线程读取到的值A在操作过程中被其他线程修改为值B,然后又改回值A,导致CAS操作错误地认为值未改变。
  • 循环时间开销大
  • 只能保证一个共享变量的原子操作

4.原子类

原子类是具有原子性的类,原子性的意思是对于一组操作,要么全部执行成功,要么全部执行失败,不能只有其中某几个执行成功。

作用:作用和锁有类似之处,是为了保证并发情况下的线程安全。

三、死锁

  • 充要条件
  1. 资源互斥
  2. 请求保持
  3. 不可剥夺
  4. 环路等待

四、JMM(Java Memory Model)

Java线程之间的通信由Java内存模型控制,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见。从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在。

JMM其实是在遵循一个基本原则:只要不改变程序的执行结果(指的是单线程程序和正确同步的多线程程序),编译器和处理器怎么优化都行。

五、happens-before

  • happens-before定义
  1. 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。
  2. 两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须要按照happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法(也就是说,JMM允许这种重排序)。

        1是JMM对程序员的承诺;2是JMM对编译器和处理器重排序的约束规则

  • happens-before规则
  1. 程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作。
  2. 监视器锁规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁。
  3. volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读。
  4. 传递性:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C。
  5. start()规则:如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么A线程的ThreadB.start()操作happens-before于线程B中的任意操作。
  6. join()规则:如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回。

六、线程进程协程

  • 进程:操作系统分配资源的基本单位
  • 线程:CPU调度的基本单位,属于同一进程
  • 协程:用户态轻量级线程,由程序员在代码中显示调度(非操作系统调度)

    黄金法则:协程解决I/O等待问题(如网络请求、文件读写);线程/进程解决CPU计算并行问题

七、线程

现代操作系统调度的最小单位是线程,在一个进程里可以创建多个线程。

  • 线程的启动
  1. start()
  2. run():不会开启新线程
  • 线程状态的转变

八、等待通知机制 

是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。

相关方法:

  • notify():通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁
  • notifyAll():通知所有等待在该对象上的线程
  • wait():调用该方法的线程进入WAITING状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回,需要注意,调用wait()方法后,会释放对象的锁
  • wait(long):超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n毫秒,如果没有通知就超时返回
  • wait(long, int):对于超时时间更细粒度的控制,可以达到纳秒

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