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布局

      • 1.盒子模型
        • 1.模型构成
        • 2.**矩形区域(Rectangle)相关方法**
        • 3.**Qt 中表示距离的基本单位**
      • 2.布局管理器
        • 1.**与大小相关的函数**
        • 2.**sizepolicy 布局策略**
        • 3.**layoutSizeConstraint(布局大小约束)**

布局定义:布局的核心是管理控件的位置和大小。

1.盒子模型

1.模型构成

在 Qt 里,每个控件都可看作是一个盒子,由四个矩形区域组合而成:

  • 内容区(Content):用于放置控件的核心内容,如按钮上的文字、标签里的文本等。
  • 内边距(Padding):是内容区和边框之间的距离。通过设置内边距,能让内容与边框之间保留一定的空白。
  • 边框(Border):围绕着内容区和内边距,起到界定控件边界的作用。可对边框的宽度、样式以及颜色进行设置。
  • 外边距(Margin):是控件与其他控件之间的距离。通过设置外边距,能把控件与周围的控件分隔开来。一般情况下,外边距默认值是 0。

使用setFixedSize系列方法设置的固定大小包含内容区、内边距和边框。

2.矩形区域(Rectangle)相关方法
  • geometry():返回控件的矩形区域(包含位置和大小),涵盖边框及以内部分。
  • frameGeometry():对于顶层窗口,包含装饰部分,如标题栏等。
  • rect():返回内容区,其左上角坐标为 (0, 0)。
3.Qt 中表示距离的基本单位

Qt 中表示距离的基本单位为像素(Pixel&

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