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网站建设和优化排名,seo岗位培训,楚雄 网站建设,网站推广需求说在前边 在可以访问外网服务器的前提下,终于可以回归正题了。 目标版本是osg3.6.5与osgearth3.1。 在osgearth3.0版本之前,编译osg和osgearth源码工程比较常用的方式是,第三方库结合cmake进行编译。可是因为环境、版本、电脑配置不同,网上的第三方库良莠不齐,没有比较…

说在前边

在可以访问外网服务器的前提下,终于可以回归正题了。

目标版本是osg3.6.5与osgearth3.1。

在osgearth3.0版本之前,编译osg和osgearth源码工程比较常用的方式是,第三方库结合cmake进行编译。可是因为环境、版本、电脑配置不同,网上的第三方库良莠不齐,没有比较好的参考。

osgearth3.0版本之后,官方建议利用vcpkg进行编译osgearth源码。但是需要访问国外服务器,虽然也可以更换vcpkg镜像源,但是国内没有比较稳定的地址,大部分还是桥接github资源以及国外服务器相关官网资源。

由于比较熟悉CMAKE编译方式,所以决定利用vcpkg下载编译相关第三方库,之后还是用cmake-gui来编译OSG与osgearth源码工程。

一 准备工作

提前安装好git,因为很多源码文件都需要从github上down下来。

首先在本地合适的位置新建一个文件夹,建议路径不要太深,命名不要太长,但要保证规范命名(全看个人习惯,以及方便后续配置),预计有30G左右的空间。以D:\osg_oe为例。

相关资源地址如下:

  • OpenSceneGraph:GitHub - openscenegraph/OpenSceneGraph: OpenSceneGraph git repository
  • osgearth:
http://www.dtcms.com/wzjs/65738.html

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